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238. (Flutter/플러터) [Mac] : [skill] : [device_info_plus] IOS 아이폰 디바이스 빌드 정보 확인 - iOS Build Info 본문

Flutter

238. (Flutter/플러터) [Mac] : [skill] : [device_info_plus] IOS 아이폰 디바이스 빌드 정보 확인 - iOS Build Info

투케이2K 2024. 7. 1. 21:24
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[개발 환경 설정]

개발 툴 : AndroidStudio

개발 언어 : Dart

 
 

[소스 코드]

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
import 'dart:developer';
import 'dart:core';
import 'dart:io';
import 'dart:convert';
import 'dart:typed_data';
import 'package:url_launcher/url_launcher.dart';
// --------------------------------------
import 'package:device_info_plus/device_info_plus.dart';
// --------------------------------------




// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [전역 변수 선언]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
var deviceData = null;





// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [main] : [application 의 진입점 역할]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
void main() async {
  print("");
  print("-------------------------------------------------------");
  print("Application :: Start");
  print("-------------------------------------------------------");
  print("");

  // [WidgetsFlutterBinding 초기화]
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  // [IOS 플랫폼]
  if (Platform.isIOS){

    // [DeviceInfoPlugin 객체 생성]
    DeviceInfoPlugin deviceInfoPlugin = DeviceInfoPlugin();

    // [디바이스 정보 확인]
    deviceData = _readIosDeviceInfo(await deviceInfoPlugin.iosInfo);

  }

  // [앱 호출]
  runApp(MyApp());

}





// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [디바이스 정보 불러오기]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
Map<String, dynamic> _readIosDeviceInfo(IosDeviceInfo data) {
  return <String, dynamic>{
    'name': data.name,
    'systemName': data.systemName,
    'systemVersion': data.systemVersion,
    'model': data.model,
    'localizedModel': data.localizedModel,
    'identifierForVendor': data.identifierForVendor,
    'isPhysicalDevice': data.isPhysicalDevice,
    'utsname.sysname:': data.utsname.sysname,
    'utsname.nodename:': data.utsname.nodename,
    'utsname.release:': data.utsname.release,
    'utsname.version:': data.utsname.version,
    'utsname.machine:': data.utsname.machine,
  };
}





// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [MyApp] : [상태가 변경 되지 않는 Widget] : [StatelessWidget 상속 및 화면에 표시될 Widget]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// StatelessWidget 은 상태가 없는 위젯으로 생성 시점에 모든 구성이 결정되며, 데이터 변경에 따라 다시 Rendering 되지 않습니다
// -----------------------------------------------------------------------------------------
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  // [빌드 환경 설정]
  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return MaterialApp(

      debugShowCheckedModeBanner: false, // [디버그 마크 표시 없애기]

      title: 'Flutter Demo',

      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
        useMaterial3: true,
      ),

      home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}





// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [MyHomePage] : [상태 변경 상태 표시 Widget] : [StatefulWidget 상속 및 화면에 표시될 Widget]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// StatefulWidget 은 상태가 있는 위젯으로, 동적 데이터를 관리하고, 데이터가 변경될 때마다 UI가 업데이트될 수 있습니다
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// 특징 :
// - 동적인 상호작용 지원
// - State 객체를 통해 상태 관리가 이루어지며, setState 메소드를 호출하면 build 메소드가 다시 실행되어 UI가 업데이트됩니다
// -----------------------------------------------------------------------------------------
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({super.key, required this.title});

  final String title;

  // [createState] : [새로운 Stateful 위젯을 만들 때 호출]
  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}




// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [_MyHomePageState] : [State 객체를 통해 동적 상태 관리 및 UI 업데이트] : [State<MyHomePage> 상속]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

  /**
   * ----------------------------------------
   * [요약 설명]
   * ----------------------------------------
   * 1. initState : 위젯이 생성될때 처음으로 호출되는 메소드입니다
   * ----------------------------------------
   * 2. dispose : State객체가 영구히 제거 될 때 의 상태입니다
   * ----------------------------------------
   * 3. Body : 앱의 주요 콘텐츠가 표시되는 부분으로, 다양한 위젯들을 이곳에 배치할 수 있습니다
   * ----------------------------------------
   * */


  // [initState] : [위젯이 생성될때 처음으로 호출되는 메소드]

  @override
  void initState(){
    super.initState();
  }


  // [dispose] : [State객체가 영구히 제거 될 때 의 상태]
  @override
  void dispose(){
    super.dispose();
  }


  // [build] : [빌드 설정]
  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.white, // [배경 색상 지정 : 상태바 및 하단바 적용]
      body: Center( // [중앙 정렬]


        child: Column(

          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, // [컬럼 기준 : 수직 중앙 정렬]

          children: [

            OutlinedButton(
              child: Text('버튼 클릭'),
              onPressed: () { // [버튼 클릭 이벤트]

                // -----------------------------------------------
                // [팝업창 호출 수행]
                // -----------------------------------------------
                showAlertDialog(context, "${deviceData}");

              },
            ),


          ],
        ),


      ),
    );

  }





  // [팝업창 활성 메소드]
  Future<dynamic> showAlertDialog(BuildContext context, String message) {
    return showDialog(
      context: context,
      builder: (BuildContext context) => AlertDialog(
        title: Text("알림"),
        content: Text(message),
        actions: [
          ElevatedButton(
              onPressed: () => Navigator.of(context).pop(),
              child: Text("확인")),
        ],
      ),
    );
  }



} // [클래스 종료]
 

[결과 출력]


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