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246. (Flutter/플러터) [Mac] : [skill] : [flutter_app_badger] updateBadgeCount 사용해 앱 뱃지 표시 수행 본문

Flutter

246. (Flutter/플러터) [Mac] : [skill] : [flutter_app_badger] updateBadgeCount 사용해 앱 뱃지 표시 수행

투케이2K 2024. 7. 6. 20:05

[개발 환경 설정]

개발 툴 : AndroidStudio

개발 언어 : Dart

 
 
 
 
 

[소스 코드]

// -----------------------------------------------------------------------------------------
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'dart:developer';
import 'dart:core';
import 'dart:io';
import 'dart:convert';
import 'dart:typed_data';
import 'package:url_launcher/url_launcher.dart';
// -----------------------------------------------------------------------------------------
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
// -----------------------------------------------------------------------------------------
import 'package:flutter_local_notifications/flutter_local_notifications.dart';
// -----------------------------------------------------------------------------------------
import 'package:flutter_app_badger/flutter_app_badger.dart';
// -----------------------------------------------------------------------------------------





// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [main] : [application 의 진입점 역할]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
void main() async {
  print("");
  print("-------------------------------------------------------");
  print("Application :: Start");
  print("-------------------------------------------------------");
  print("");

  // [WidgetsFlutterBinding 초기화]
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  // [앱 호출]
  runApp(MyApp());

}





// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [MyApp] : [상태가 변경 되지 않는 Widget] : [StatelessWidget 상속 및 화면에 표시될 Widget]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// StatelessWidget 은 상태가 없는 위젯으로 생성 시점에 모든 구성이 결정되며, 데이터 변경에 따라 다시 Rendering 되지 않습니다
// -----------------------------------------------------------------------------------------
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  // [빌드 환경 설정]
  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return MaterialApp(

      debugShowCheckedModeBanner: false, // [디버그 마크 표시 없애기]

      title: 'Flutter Demo',

      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
        useMaterial3: true,
      ),

      home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}






// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [MyHomePage] : [상태 변경 상태 표시 Widget] : [StatefulWidget 상속 및 화면에 표시될 Widget]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// StatefulWidget 은 상태가 있는 위젯으로, 동적 데이터를 관리하고, 데이터가 변경될 때마다 UI가 업데이트될 수 있습니다
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// 특징 :
// - 동적인 상호작용 지원
// - State 객체를 통해 상태 관리가 이루어지며, setState 메소드를 호출하면 build 메소드가 다시 실행되어 UI가 업데이트됩니다
// -----------------------------------------------------------------------------------------
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({super.key, required this.title});

  final String title;

  // [createState] : [새로운 Stateful 위젯을 만들 때 호출]
  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}





// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [_MyHomePageState] : [State 객체를 통해 동적 상태 관리 및 UI 업데이트] : [State<MyHomePage> 상속]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with WidgetsBindingObserver {

  /**
   * ----------------------------------------
   * [요약 설명]
   * ----------------------------------------
   * 1. initState : 위젯이 생성될때 처음으로 호출되는 메소드입니다
   * ----------------------------------------
   * 2. dispose : State객체가 영구히 제거 될 때 의 상태입니다
   * ----------------------------------------
   * 3. Body : 앱의 주요 콘텐츠가 표시되는 부분으로, 다양한 위젯들을 이곳에 배치할 수 있습니다
   * ----------------------------------------
   * 4. WidgetsBindingObserver : FlutterLocalNotificationsPlugin 플러그인을 사용하기 위한 옵져버입니다
   * ----------------------------------------
   * */


  // [변수 선언 실시]
  final FlutterLocalNotificationsPlugin _flutterLocalNotificationsPlugin = FlutterLocalNotificationsPlugin();


  // [initState] : [위젯이 생성될때 처음으로 호출되는 메소드]
  @override
  void initState(){
    super.initState();

    // -----------------------------------------------
    // TODO [1] : 푸시 알림에 필요한 초기화 설정
    // -----------------------------------------------
    _initializeNotification();
  }


  // [dispose] : [State객체가 영구히 제거 될 때 의 상태]
  @override
  void dispose(){
    super.dispose();
  }


  // [build] : [빌드 설정]
  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.white, // [배경 색상 지정 : 상태바 및 하단바 적용]
      body: Center( // [중앙 정렬]

        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, // [컬럼 기준 : 수직 중앙 정렬]
          children: [

            OutlinedButton(
              child: Text('버튼 클릭'),
              onPressed: () async { // [버튼 클릭 이벤트]

                // -----------------------------------------------
                // TODO [2] : 로컬 알림에 필요한 권한 체크 수행
                // -----------------------------------------------
                await _permissionWithNotification();


                // -----------------------------------------------
                // TODO [3] : 로컬 알림에 필요한 권한 정상 부여 상태 확인
                // -----------------------------------------------
                var permissionResult = await _permissionIsGrant();
                if (permissionResult == true){

                  // -----------------------------------------------
                  // TODO [4] : 푸시 알림 뱃지 업데이트 수행
                  // -----------------------------------------------
                  FlutterAppBadger.updateBadgeCount(2);

                }
                else {
                  showAlertDialog(context, "알림 권한 부여 상태 확인이 필요합니다 ..");
                }

              },
            ),

          ],
        ),

      ),
    );

  }





  // -----------------------------------------------------------------------------------------
  // [푸시 알림 사용시 필요한 초기화 설정]
  // -----------------------------------------------------------------------------------------
  Future<void> _initializeNotification() async {

    // [안드로이드 초기화]
    const AndroidInitializationSettings initializationSettingsAndroid = AndroidInitializationSettings('@mipmap/ic_launcher');

    // [IOS 초기화]
    const DarwinInitializationSettings initializationSettingsIOS =
    DarwinInitializationSettings(
      requestAlertPermission: false,
      requestBadgePermission: false,
      requestSoundPermission: false,
    );

    // [각 플랫폼 초기화 지정]
    const InitializationSettings initializationSettings =
    InitializationSettings(
      android: initializationSettingsAndroid,
      iOS: initializationSettingsIOS,
    );

    await _flutterLocalNotificationsPlugin.initialize(initializationSettings);
  }





  // -----------------------------------------------------------------------------------------
  // [푸시 알림 권한 요청 수행]
  // -----------------------------------------------------------------------------------------
  Future<void> _permissionWithNotification() async {
    if (await Permission.notification.isDenied &&
        !await Permission.notification.isPermanentlyDenied) {
      await [Permission.notification].request();
    }
  }





  // -----------------------------------------------------------------------------------------
  // [푸시 알림 권한 수락 및 거부 상태 확인]
  // -----------------------------------------------------------------------------------------
  Future<bool> _permissionIsGrant() async {
    if (await Permission.notification.isGranted
        || await Permission.notification.isLimited
        || await Permission.notification.isProvisional) {
      return true;
    }
    else {
      return false;
    }
  }




  // -----------------------------------------------------------------------------------------
  // [팝업창 활성 메소드]
  // -----------------------------------------------------------------------------------------
  Future<dynamic> showAlertDialog(BuildContext context, String message) {
    return showDialog(
      context: context,
      builder: (BuildContext context) => AlertDialog(
        title: Text("알림"),
        content: Text(message),
        actions: [
          ElevatedButton(
              onPressed: () => Navigator.of(context).pop(),
              child: Text("확인")),
        ],
      ),
    );
  }



} // [클래스 종료]
 

[결과 출력]


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