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253. (Flutter/플러터) [Mac] : [skill] : [app_settings] AppSettingsType.notification 사용해 알림 설정창 이동 본문
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253. (Flutter/플러터) [Mac] : [skill] : [app_settings] AppSettingsType.notification 사용해 알림 설정창 이동
투케이2K 2024. 7. 7. 21:02[개발 환경 설정]
개발 툴 : AndroidStudio
개발 언어 : Dart
[소스 코드]
// ----------------------------------------------------------------------------------------- import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter/rendering.dart'; import 'package:flutter/services.dart'; import 'dart:developer'; import 'dart:core'; import 'dart:io'; import 'dart:convert'; import 'dart:typed_data'; // ----------------------------------------------------------------------------------------- import 'package:url_launcher/url_launcher.dart'; // ----------------------------------------------------------------------------------------- import 'package:permission_handler/permission_handler.dart'; // ----------------------------------------------------------------------------------------- import 'package:app_settings/app_settings.dart'; // ----------------------------------------------------------------------------------------- // ----------------------------------------------------------------------------------------- // TODO [main] : [application 의 진입점 역할] // ----------------------------------------------------------------------------------------- void main() async { print(""); print("-------------------------------------------------------"); print("Application :: Start"); print("-------------------------------------------------------"); print(""); // [WidgetsFlutterBinding 초기화] WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); // [앱 호출] runApp(MyApp()); } // ----------------------------------------------------------------------------------------- // TODO [MyApp] : [상태가 변경 되지 않는 Widget] : [StatelessWidget 상속 및 화면에 표시될 Widget] // ----------------------------------------------------------------------------------------- // StatelessWidget 은 상태가 없는 위젯으로 생성 시점에 모든 구성이 결정되며, 데이터 변경에 따라 다시 Rendering 되지 않습니다 // ----------------------------------------------------------------------------------------- class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); // [빌드 환경 설정] @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( debugShowCheckedModeBanner: false, // [디버그 마크 표시 없애기] title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple), useMaterial3: true, ), home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), ); } } // ----------------------------------------------------------------------------------------- // TODO [MyHomePage] : [상태 변경 상태 표시 Widget] : [StatefulWidget 상속 및 화면에 표시될 Widget] // ----------------------------------------------------------------------------------------- // StatefulWidget 은 상태가 있는 위젯으로, 동적 데이터를 관리하고, 데이터가 변경될 때마다 UI가 업데이트될 수 있습니다 // ----------------------------------------------------------------------------------------- // 특징 : // - 동적인 상호작용 지원 // - State 객체를 통해 상태 관리가 이루어지며, setState 메소드를 호출하면 build 메소드가 다시 실행되어 UI가 업데이트됩니다 // ----------------------------------------------------------------------------------------- class MyHomePage extends StatefulWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; // [createState] : [새로운 Stateful 위젯을 만들 때 호출] @override State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState(); } // ----------------------------------------------------------------------------------------- // TODO [_MyHomePageState] : [State 객체를 통해 동적 상태 관리 및 UI 업데이트] : [State<MyHomePage> 상속] // ----------------------------------------------------------------------------------------- class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { /** * ---------------------------------------- * [요약 설명] * ---------------------------------------- * 1. initState : 위젯이 생성될때 처음으로 호출되는 메소드입니다 * ---------------------------------------- * 2. dispose : State객체가 영구히 제거 될 때 의 상태입니다 * ---------------------------------------- * 3. Body : 앱의 주요 콘텐츠가 표시되는 부분으로, 다양한 위젯들을 이곳에 배치할 수 있습니다 * ---------------------------------------- * */ // [initState] : [위젯이 생성될때 처음으로 호출되는 메소드] @override void initState(){ super.initState(); } // [dispose] : [State객체가 영구히 제거 될 때 의 상태] @override void dispose(){ super.dispose(); } // [build] : [빌드 설정] @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( backgroundColor: Colors.white, // [배경 색상 지정 : 상태바 및 하단바 적용] body: Center( // [중앙 정렬] child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, // [컬럼 기준 : 수직 중앙 정렬] children: [ OutlinedButton( child: Text('버튼 클릭'), onPressed: () async { // [버튼 클릭 이벤트] // TODO [알림 설정창 이동 수행] AppSettings.openAppSettings(type: AppSettingsType.notification); }, ), ], ), ), ); } // ----------------------------------------------------------------------------------------- // [팝업창 활성 메소드]
// ----------------------------------------------------------------------------------------- Future<dynamic> showAlertDialog(BuildContext context, String message) { return showDialog( context: context, builder: (BuildContext context) => AlertDialog( title: Text("알림"), content: Text(message), actions: [ ElevatedButton( onPressed: () => Navigator.of(context).pop(), child: Text("확인")), ], ), ); } } // [클래스 종료]
[결과 출력]
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