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17. (TWOK/UTIL) [Ios/Swift] C_StateCheck - 네트워크 연결 상태 본문
[설 명]
프로그램 : Ios / Swift
설 명 : 네트워크 연결 상태 확인 클래스
[소스 코드]
// -----------------------------------------
import Foundation
import UIKit
// -----------------------------------------
//MARK: [네트워크 연결 상태 체크]
import Network
import SystemConfiguration
// -----------------------------------------
class C_StateCheck {
// MARK: - [클래스 설명]
/*
// -----------------------------------------
1. 모바일 기능 활성 및 비활성 체크 클래스
2. 네트워크 연결 상태
// -----------------------------------------
*/
// MARK: - [현재 연결된 네트워크 상태 확인 메소드]
var checkNetworkFlag = false
func getWhatOfNetwork() -> Bool {
/*
// -----------------------------------------
// [getWhatOfNetwork 메소드 설명]
// -----------------------------------------
1. 필요 import : import Network
// -----------------------------------------
2. 호출 방법 : if C_StateCheck().getWhatOfNetwork() == true {} else {}
// -----------------------------------------
*/
if #available(iOS 12, *) {
// [현재 네트워크 연결 상태 확인 객체 선언]
let monitor = NWPathMonitor()
// [세마포어 선언 : 프로그램 로직을 동기화 구현 : value 0 값은 대기 상태 선언]
let semaphore = DispatchSemaphore(value: 0)
// [네트워크 연결 상태 확인 부분]
monitor.pathUpdateHandler = { path in
if path.status == .satisfied { // [네트워크가 연결된 경우]
if path.usesInterfaceType(.wifi) {
print("")
print("====================================")
print("[C_StateCheck >> getWhatOfNetwork() :: 네트워크 연결 상태 확인 [IF]]")
print("연결 상태 :: \("와이파이")")
print("====================================")
print("")
}
else if path.usesInterfaceType(.cellular) {
print("")
print("====================================")
print("[C_StateCheck >> getWhatOfNetwork() :: 네트워크 연결 상태 확인 [IF]]")
print("연결 상태 :: \("모바일")")
print("====================================")
print("")
}
// [네트워크 활성 상태 값 저장]
self.checkNetworkFlag = true
// [세마포어 신호 알림]
semaphore.signal()
}
else { // [네트워크가 연결되지 않은 경우]
print("")
print("====================================")
print("[C_StateCheck >> getWhatOfNetwork() :: 네트워크 연결 상태 확인 [IF]]")
print("연결 상태 :: \("없음")")
print("====================================")
print("")
// [네트워크 활성 상태 값 저장]
self.checkNetworkFlag = false
// [세마포어 신호 알림]
semaphore.signal()
}
}
// [네트워크 연결 상태 확인 수행]
monitor.start(queue: DispatchQueue.global())
// [세마포어 확인 대기]
semaphore.wait()
print("")
print("====================================")
print("[C_StateCheck >> getWhatOfNetwork() :: 네트워크 연결 상태 확인 [IF]]")
print("return :: \(self.checkNetworkFlag)")
print("====================================")
print("")
// [결과 리턴 수행 실시]
return self.checkNetworkFlag
}
else {
// [세마포어 선언 : 프로그램 로직을 동기화 구현 : value 0 값은 대기 상태 선언]
let semaphore = DispatchSemaphore(value: 0)
// [ios 12 버전 미만 네트워크 연결 상태 체크]
var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout.size(ofValue: zeroAddress))
zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress) {
$0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {zeroSockAddress in
SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, zeroSockAddress)
}
}
var flags: SCNetworkReachabilityFlags = SCNetworkReachabilityFlags(rawValue: 0)
if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) == false {
return false
}
// [Working for Cellular and WIFI]
let isReachable = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
let needsConnection = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0
let ret = (isReachable && !needsConnection)
// [세마포어 신호 알림]
semaphore.signal()
// [세마포어 확인 대기]
semaphore.wait()
print("")
print("====================================")
print("[C_StateCheck >> getWhatOfNetwork() :: 네트워크 연결 상태 확인 [ELSE]]")
print("return :: ", ret)
print("====================================")
print("")
// [결과 리턴 수행 실시]
return ret
}
}
} // [클래스 종료]
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