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313. (AndroidStudio/android/java) AssetManager 사용해 assets 폴더에 저장된 image 이미지 파일 읽기 및 이미지 뷰에 표시 실시 본문
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313. (AndroidStudio/android/java) AssetManager 사용해 assets 폴더에 저장된 image 이미지 파일 읽기 및 이미지 뷰에 표시 실시
투케이2K 2022. 8. 8. 09:25[개발 환경 설정]
개발 툴 : AndroidStudio
개발 언어 : java
[assets 폴더 파일]
[소스 코드]
// -----------------------------------------
// [파일을 읽어 들일 스트림 선언 실시]
InputStream inputStream = null;
try {
// [AssetManager 객체 생성]
AssetManager assetManager = getResources().getAssets();
// [InputStream 으로 파일 읽음]
inputStream = assetManager.open("app_circle2.png", AssetManager.ACCESS_BUFFER);
// [이미지 비트맵 생성]
Bitmap img = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
// [이미지 뷰에 이미지 표시]
ImageView iconImageView = (ImageView) findViewById(R.id.iconImageView);
iconImageView.setImageBitmap(img);
// [결과 출력 실시]
Log.d("---","---");
Log.d("//===========//","================================================");
Log.d("","\n"+"[A_Loading > onCreate() 메소드 : assets 파일 이미지 표시 수행]");
Log.d("//===========//","================================================");
Log.d("---","---");
}
catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
finally {
// [스트림 닫기]
if (inputStream != null){
try {
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// -----------------------------------------
[결과 출력]
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