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353. (android/kotlin) 코틀린 안드로이드 액티비티 라이프 사이클 (android activity life cycle) 정리 본문
Android
353. (android/kotlin) 코틀린 안드로이드 액티비티 라이프 사이클 (android activity life cycle) 정리
투케이2K 2022. 10. 6. 12:38[개발 환경 설정]
개발 툴 : AndroidStudio
[소스 코드]
class A_AA_Test_Kotlin : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_a_aa_test_kotlin)
Log.d("---","---")
Log.d("//===========//","================================================")
Log.d("","\n"+"[A_AA_Test_Kotlin > onCreate() 메소드 : 액티비티 시작 실시]")
Log.d("//===========//","================================================")
Log.d("---","---")
}
override fun onResume() {
super.onResume()
Log.d("---","---")
Log.d("//===========//","================================================")
Log.d("","\n"+"[A_AA_Test_Kotlin > onResume() 메소드 : 액티비티 준비 실시]")
Log.d("//===========//","================================================")
Log.d("---","---")
try {
//TODO 외부 브라우저 복귀 시 화면 전환 애니메이션 없애기 위함
overridePendingTransition(0, 0)
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
override fun onPause() {
super.onPause()
Log.d("---","---")
Log.d("//===========//","================================================")
Log.d("","\n"+"[A_AA_Test_Kotlin > onPause() 메소드 : 액티비티 실행 중지]")
Log.d("//===========//","================================================")
Log.d("---","---")
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
Log.d("---","---")
Log.d("//===========//","================================================")
Log.d("","\n"+"[A_AA_Test_Kotlin > onDestroy() 메소드 : 액티비티 종료 실시]")
Log.d("//===========//","================================================")
Log.d("---","---")
try {
//TODO 외부 브라우저 복귀 시 화면 전환 애니메이션 없애기 위함
overridePendingTransition(0, 0)
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
override fun onKeyDown(keyCode: Int, event: KeyEvent?): Boolean {
// 디바이스의 키 이벤트가 발생했는데, 뒤로가기 이벤트일때
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
Log.d("---","---")
Log.d("//===========//","================================================")
Log.d("","\n"+"[A_AA_Test_Kotlin > onKeyDown() 메소드 : 백버튼 터치시 뒤로 가기 이벤트 실시]")
Log.d("//===========//","================================================")
Log.d("---","---")
}
return true
}
override fun dispatchTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
val action = event.action
when (action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
// [키보드 창 내리는 용도]
val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.hideSoftInputFromWindow(display_textview.windowToken, 0)
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
}
else -> {
}
}
return super.dispatchTouchEvent(event)
}
}
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