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111. (kotlin/코틀린) [간단 소스] 코틀린 Context 에 특정 클래스 Class 지정 방법 본문
[개발 환경 설정]
개발 툴 : AndroidStudio
개발 언어 : Kotlin
[메소드 생성 : 소스 코드]
// TODO [SEARCH FAST] : [RETURN] getMobileVersion : 모바일 버전명 확인 : (ex : 1.0.0)
fun getMobileVersion(mContext: Context) : String {
/**
* // -----------------------------------------
* [getMobileVersion 메소드 설명]
* // -----------------------------------------
* 1. 모바일 버전명 확인 : (ex : 1.0.0)
* // -----------------------------------------
* 2. 호출 방법 : C_Util.getMobileVersion(this@A_Intro)
* // -----------------------------------------
* 3. 리턴 데이터 : 1.0.0
* // -----------------------------------------
* */
// [리턴 변수 선언]
var returnData = ""
// [로직 처리 실시]
try {
// [빌드 버전명 : ex) 1.0.0]
val pi = mContext.packageManager.getPackageInfo(mContext.packageName, 0)
// [리턴 변수에 삽입]
returnData = pi.versionName.toString()
}
catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
// [로그 출력 실시]
//*
Log.i("---","---" + "\n")
Log.d("//===========//","================================================")
Log.i("","\n"+"[C_Util >> getMobileVersion() :: 모바일 버전명 확인]")
Log.i("","\n"+"-----------------------------------------")
Log.i("","\n"+"[RETURN :: "+ returnData +"]")
Log.d("//===========//","================================================")
Log.i("---","---" + "\n")
// */
// [리턴 반환 실시]
return returnData
}
[메소드 호출 : 소스 코드]
// [코틀린 context >> class 지정 메소드 호출]
// 예시 : 메소드.(this@클래스 명칭)
C_Util.getMobileVersion(this@A_Intro)
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