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156. (kotlin/코틀린) [유틸 파일] assetsToTextRead : assets 폴더에 저장된 텍스트 파일 읽기 본문
Kotlin
156. (kotlin/코틀린) [유틸 파일] assetsToTextRead : assets 폴더에 저장된 텍스트 파일 읽기
투케이2K 2023. 1. 4. 06:40[개발 환경 설정]
개발 툴 : AndroidStudio
개발 언어 : Kotlin
[소스 코드]
// TODO [SEARCH FAST] : [RETURN] assetsToTextRead : assets 폴더에 저장된 텍스트 파일 읽기
fun assetsToTextRead(mContext: Context, fileName: String): String {
/**
* // -----------------------------------------
* [assetsToTextRead 메소드 설명]
* // -----------------------------------------
* 1. assets 폴더에 저장된 텍스트 파일 읽기
* // -----------------------------------------
* 2. 호출 방식 :
*
* C_App.assetsToTextRead(A_Main@this, "test.txt")
*
* // -----------------------------------------
* 3. 리턴 데이터 :
*
* 텍스트 파일을 읽은 값
* // -----------------------------------------
*/
// [리턴 값 선언]
var returnData = ""
// [로직 처리 실시]
try {
if (C_Util.stringNotNull(fileName) === true) {
// [AssetManager 객체 생성]
val assetManager = mContext.resources.assets
// [InputStream 으로 파일 읽음]
val inputStream = assetManager.open(fileName, AssetManager.ACCESS_BUFFER)
// [BufferedReader 사용해 스트림 읽기]
val reader = BufferedReader(InputStreamReader(inputStream))
// [while 문을 사용해 내용 읽기]
val result = ""
var line = ""
while (reader.readLine().also { line = it } != null) {
returnData += line
}
// [스트림 닫기]
reader.close()
inputStream.close()
}
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
// [로그 출력 실시]
///*
Log.i("---","---")
Log.d("//===========//","================================================")
Log.i("","\n"+"[C_App >> assetsToTextRead() :: assets 폴더에 저장된 텍스트 파일 읽기]")
Log.i("","\n"+"--------------------------------")
Log.i("","\n"+"[INPUT :: "+fileName.toString()+"]")
Log.i("","\n"+"--------------------------------")
Log.i("","\n"+"[RETURN :: "+returnData.toString()+"]")
Log.d("//===========//","================================================")
Log.i("---","---")
// */
// [리턴 반환 실시]
return returnData
}
[결과 출력]
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