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284. (kotlin/코틀린) run 사용해 class properties 클래스 객체 프로퍼티 속성 변경 및 결과 값 리턴 확인 수행 본문
Kotlin
284. (kotlin/코틀린) run 사용해 class properties 클래스 객체 프로퍼티 속성 변경 및 결과 값 리턴 확인 수행
투케이2K 2023. 5. 3. 19:42[개발 환경 설정]
개발 툴 : AndroidStudio
개발 언어 : Kotlin
[소스 코드]
[data class 파일]
package com.example.kotlinproject
data class M_User (
// [변수 선언 실시]
var name: String = "",
var age: Int = 0,
var sex: Boolean = false
)
{
fun isMan(): Boolean {
return sex
}
}
[kotlin 파일]
// -------------------------------------
// [로직 처리 실시]
// -------------------------------------
try {
/**
* ---------------------------------
* [요약 설명]
* ---------------------------------
* 1. run 는 객체 내부 프로퍼티 속성을 변경 후 run 블록의 마지막 코드 라인을 return 하는 함수 입니다
* ---------------------------------
* 2. run 는 객체에 대한 특정한 동작을 수행한 후 결과 값을 리턴 받을 때 사용합니다
* ---------------------------------
* */
// [run 적용 >> 객체 생성 및 프로퍼티 속성 변경 및 리턴 결과 확인]
val run_user = M_User().run {
sex = true
isMan()
}
S_Log._D_("run_user", arrayOf(run_user.toString()))
}
catch (e : Exception) {
e.printStackTrace()
}
[결과 출력]
D///===========//: ================================================
I/: [LOG :: CLASS PLACE :: com.example.kotlinproject.A_Intro.onCreate(A_Intro.kt:98)]
I/: ----------------------------------------------------
I/: [LOG :: DESCRIPTION :: run_user]
I/: ----------------------------------------------------
I/: [LOG :: true]
D///===========//: ================================================
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