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284. (kotlin/코틀린) run 사용해 class properties 클래스 객체 프로퍼티 속성 변경 및 결과 값 리턴 확인 수행 본문

Kotlin

284. (kotlin/코틀린) run 사용해 class properties 클래스 객체 프로퍼티 속성 변경 및 결과 값 리턴 확인 수행

투케이2K 2023. 5. 3. 19:42

[개발 환경 설정]

개발 툴 : AndroidStudio

개발 언어 : Kotlin

 

[소스 코드]

[data class 파일]

package com.example.kotlinproject

data class M_User (

    // [변수 선언 실시]
    var name: String = "",
    var age: Int = 0,
    var sex: Boolean = false

)
{
    fun isMan(): Boolean {
        return sex
    }
}




[kotlin 파일]

        // -------------------------------------
        // [로직 처리 실시]
        // -------------------------------------
        try {

            /**
             * ---------------------------------
             * [요약 설명]
             * ---------------------------------
             * 1. run 는 객체 내부 프로퍼티 속성을 변경 후 run 블록의 마지막 코드 라인을 return 하는 함수 입니다
             * ---------------------------------
             * 2. run 는 객체에 대한 특정한 동작을 수행한 후 결과 값을 리턴 받을 때 사용합니다
             * ---------------------------------
             * */


            // [run 적용 >> 객체 생성 및 프로퍼티 속성 변경 및 리턴 결과 확인]
            val run_user = M_User().run {
                sex = true
                isMan()
            }
            S_Log._D_("run_user", arrayOf(run_user.toString()))

        }
        catch (e : Exception) {
            e.printStackTrace()
        }
 

[결과 출력]

 

D///===========//: ================================================
I/: [LOG :: CLASS PLACE :: com.example.kotlinproject.A_Intro.onCreate(A_Intro.kt:98)]
I/: ----------------------------------------------------
I/: [LOG :: DESCRIPTION :: run_user]
I/: ----------------------------------------------------
I/: [LOG :: true]
D///===========//: ================================================

 

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