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40. (C#/NET) [Mac Os] [문법] Dictionary 딕셔너리 사용해 key , value 형식 객체 생성 및 Keys 전체 키 사이즈 및 데이터 확인 본문
C샵 (NET)
40. (C#/NET) [Mac Os] [문법] Dictionary 딕셔너리 사용해 key , value 형식 객체 생성 및 Keys 전체 키 사이즈 및 데이터 확인
투케이2K 2024. 3. 15. 11:25[개발 환경 설정]
개발 언어 : C# / NET
[소스 코드]
using System;
using System.Collections;
namespace testProject {
class Program {
static void Main(string[] args){
/*
-------------------------------------------
[요약 설명]
-------------------------------------------
1. Dictionary : C# 에서 KEY 와 VALUE를 사용해서 자료를 저장할 수 있습니다
-------------------------------------------
2. Dictionary 을 Generic 타입으로 Key 와 Value 지정 시 데이터 타입을 명시해야합니다
-------------------------------------------
*/
// [객체 생성]
Dictionary<string, string> dictionary = new Dictionary<string, string>();
// [Add 사용해 데이터 삽입]
dictionary.Add("KEY_1", "hello");
dictionary.Add("KEY_2", "world");
// [Keys 사용해 딕셔너리에 저장된 전체 key 확인]
List<string> keysList = new List<string>(dictionary.Keys);
int keySize = dictionary.Keys.Count;
// [로그 출력 수행]
Console.WriteLine($"");
Console.WriteLine($"------------------------------------------");
Console.WriteLine($"[Main] : [Log]");
Console.WriteLine($"------------------------------------------");
Console.WriteLine($"keysList : {listValue(keysList)}");
Console.WriteLine($"------------------------------------------");
Console.WriteLine($"keySize : {keySize}");
Console.WriteLine($"------------------------------------------");
Console.WriteLine($"");
}
// [배열 요소 출력 print]
public static string listValue(List<string> myList) {
string returnData = "[";
if (myList != null){
for (int i = 0; i < myList.Count; i++) {
if (i != myList.Count-1){
returnData += myList[i] + ", ";
}
else {
returnData += myList[i];
}
}
}
returnData += "]";
return returnData;
}
}
}
[결과 출력]
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