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37. (Flutter/플러터) [Mac] : [Dart] : 다트 - enum 사용해 상수값 (고정 데이터) 을 열거체 정의 실시 본문
Flutter
37. (Flutter/플러터) [Mac] : [Dart] : 다트 - enum 사용해 상수값 (고정 데이터) 을 열거체 정의 실시
투케이2K 2024. 5. 26. 18:20[개발 환경 설정]
개발 툴 : AndroidStudio
개발 언어 : Dart
[소스 코드]
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:developer';
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [Enum 생성]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
enum Response {
SUCCESS("성공", "200"),
ERROR("실패", "500");
final String resType;
final String resCode;
const Response(this.resType, this.resCode);
}
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [main] : [application 의 진입점 역할]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
void main() {
/**
* ------------------------------------------------
* [요약 설명]
* ------------------------------------------------
* 1. enum : 상수값(고정 데이터)을 열거체로 정의해 간편하게 관리하고 호출 및 사용할 수 있습니다
* ------------------------------------------------
* 2. enum 사용 시 프로그램의 가독성이 높아지고, 간편하게 데이터를 관리할 수 있습니다
* ------------------------------------------------
* */
// [로그 출력 수행]
log("");
log("-------------------------------------------------------");
log("Response.SUCCESS.resType :: ${Response.SUCCESS.resType}");
log("-------------------------------------------------------");
log("Response.SUCCESS.resCode :: ${Response.SUCCESS.resCode}");
log("-------------------------------------------------------");
log("Response.ERROR.resType :: ${Response.ERROR.resType}");
log("-------------------------------------------------------");
log("Response.ERROR.resCode :: ${Response.ERROR.resCode}");
log("-------------------------------------------------------");
log("");
}
[결과 출력]
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