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14. (kotlin/코틀린) object class 오브젝트 클래스 생성 및 데이터 호출 실시 - static 대체 사용 본문
Kotlin
14. (kotlin/코틀린) object class 오브젝트 클래스 생성 및 데이터 호출 실시 - static 대체 사용
투케이2K 2021. 4. 15. 08:48/* =========================== */
[개발 환경 설정]
개발 툴 : Eclipse
개발 언어 : kotlin
/* =========================== */
/* =========================== */
[소스 코드]
package ex1
//===== [코틀린 클래스 선언 부분] =====
object UserInfo{
//object 클래스 변수 선언 실시
var str_name = ""
var int_age = 0
var boolean_sex = false
}
//===== [코틀린 메인 시작 부분] =====
fun main(args : Array<String>) {
/*
[설 명]
1. object class 는 클래스 객체 생성없이 즉시, 접근 가능한 클래스입니다
2. object class 는 생성자를 갖지 않습니다
3. object class 는 어느 클래스, 함수에서든 별도의 객체화 과정 없이 접근 가능합니다
4. object class 는 프로그램이 실행되는 동안 저장된 데이터는 손실되지 않습니다
5. object class 는 코틀린에 static이 없다는 것을 대체해 사용할 수 있는 클래스입니다
6. 안드로이드에서는 액티비티, 프래그먼트를 구분하지 않고 데이터 전달을 할 수 있습니다 (앱 실행 중인 동안 지속 보관)
*/
println("[object class 오브젝트 클래스 생성 및 데이터 호출 실시 - static 대체 사용]")
//오브젝트 클래스 변수에 데이터 삽입 실시
UserInfo.str_name = "투케이"
UserInfo.int_age = 28
UserInfo.boolean_sex = true
//오브젝트 클래스 변수에 데이터 출력 실시
println("이름 : "+UserInfo.str_name)
println("나이 : "+UserInfo.int_age)
println("성별 : "+UserInfo.boolean_sex)
}//메인 종료
/* =========================== */
/* =========================== */
[결과 출력]
/* =========================== */
/* =========================== */
[요약 설명]
1. object class 는 클래스 객체 생성없이 즉시, 접근 가능한 클래스입니다
2. object class 는 생성자를 갖지 않습니다
3. object class 는 어느 클래스, 함수에서든 별도의 객체화 과정 없이 접근 가능합니다
4. object class 는 프로그램이 실행되는 동안 저장된 데이터는 손실되지 않습니다
5. object class 는 코틀린에 static이 없다는 것을 대체해 사용할 수 있는 클래스입니다
6. 안드로이드에서는 액티비티, 프래그먼트를 구분하지 않고 데이터 전달을 할 수 있습니다 (앱 실행 중인 동안 지속 보관)
/* =========================== */
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