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221. (Flutter/플러터) [Mac] : [skill] : [qr_code_scanner] QR 코드 스캔 라이브러리 사용해 QR 코드 스캔 및 결과 확인 본문

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221. (Flutter/플러터) [Mac] : [skill] : [qr_code_scanner] QR 코드 스캔 라이브러리 사용해 QR 코드 스캔 및 결과 확인

투케이2K 2024. 6. 28. 10:38
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[개발 환경 설정]

개발 툴 : AndroidStudio

개발 언어 : Dart

 
 
 
 

[소스 코드]

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_project/second.dart';
import 'package:qr_code_scanner/qr_code_scanner.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
import 'dart:developer';
import 'dart:core';
import 'dart:io';
import 'dart:convert';
import 'dart:typed_data';


// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [main] : [application 의 진입점 역할]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
void main() {
  print("");
  print("-------------------------------------------------------");
  print("Application :: Start");
  print("-------------------------------------------------------");
  print("");

  // [앱 호출]
  runApp(MyApp());
}





// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [MyApp] : [상태가 변경 되지 않는 Widget] : [StatelessWidget 상속 및 화면에 표시될 Widget]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// StatelessWidget 은 상태가 없는 위젯으로 생성 시점에 모든 구성이 결정되며, 데이터 변경에 따라 다시 Rendering 되지 않습니다
// -----------------------------------------------------------------------------------------
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  // [빌드 환경 설정]
  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return MaterialApp(

      debugShowCheckedModeBanner: false, // [디버그 마크 표시 없애기]

      title: 'Flutter Demo',

      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
        useMaterial3: true,
      ),

      home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}





// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [MyHomePage] : [상태 변경 상태 표시 Widget] : [StatefulWidget 상속 및 화면에 표시될 Widget]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// StatefulWidget 은 상태가 있는 위젯으로, 동적 데이터를 관리하고, 데이터가 변경될 때마다 UI가 업데이트될 수 있습니다
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// 특징 :
// - 동적인 상호작용 지원
// - State 객체를 통해 상태 관리가 이루어지며, setState 메소드를 호출하면 build 메소드가 다시 실행되어 UI가 업데이트됩니다
// -----------------------------------------------------------------------------------------
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({super.key, required this.title});

  final String title;

  // [createState] : [새로운 Stateful 위젯을 만들 때 호출]
  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}





// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [전역 변수 선언]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
var scanValue = "";




// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [_MyHomePageState] : [State 객체를 통해 동적 상태 관리 및 UI 업데이트] : [State<MyHomePage> 상속]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

  /**
   * ----------------------------------------
   * [요약 설명]
   * ----------------------------------------
   * 1. initState : 위젯이 생성될때 처음으로 호출되는 메소드입니다
   * ----------------------------------------
   * 2. dispose : State객체가 영구히 제거 될 때 의 상태입니다
   * ----------------------------------------
   * 3. Body : 앱의 주요 콘텐츠가 표시되는 부분으로, 다양한 위젯들을 이곳에 배치할 수 있습니다
   * ----------------------------------------
   * */


  // [변수 생성]
  final GlobalKey qrKey = GlobalKey(debugLabel: 'QR');
  Barcode? result;
  QRViewController? controller;


  // [initState] : [위젯이 생성될때 처음으로 호출되는 메소드]
  @override
  void initState(){
    super.initState();
  }


  // [reassemble] : [hot reload 를 실행할 때 호출 되는 메소드]
  @override
  void reassemble() {
    super.reassemble();
    if (Platform.isAndroid) {
      controller!.pauseCamera();
    }
    controller!.resumeCamera();
  }


  // [dispose] : [State객체가 영구히 제거 될 때 의 상태]
  @override
  void dispose(){
    controller?.dispose(); // [컨트롤러 할당 해제]
    super.dispose();
  }


  // [build] : [빌드 설정]
  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return Scaffold(

      // [앱 : Body] : [페이지의 본문 콘텐츠를 제공]
      body: Center( // [중앙 정렬]


        child: Column(

          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, // [컬럼 기준 : 수직 중앙 정렬]

          children: [

            Container(
              margin : const EdgeInsets.all(10.0), // [마진 : 전체 10]
              child:Text(
                  (scanValue != '') ? 'ScanValue :: ${scanValue}' : 'ScanValue :: No Scan', // [텍스트 지정] : [value 값이 2로 나눠 떨어진 경우 >> true (Twok) : false (투케이)]
                  textAlign: TextAlign.center, // [텍스트 중앙 정렬 수행]
                  style: (scanValue != '') ? TextStyle(color: Colors.blue) : TextStyle(color: Colors.black) // [텍스트 색상 정의] : [value 값이 2로 나눠 떨어진 경우 >> true (blue) : false (black)]
              ),
            ),

            OutlinedButton(
              child: Text('버튼 클릭'),
              onPressed: () { // [버튼 클릭 이벤트]

                // -----------------------------------------------
                // [사전) 퍼미션 권한 부여 확인]
                // -----------------------------------------------
                asyncFunction(context);

              },
            ),


          ],
        ),


      ),
    );

  }





  // [퍼미션 권한 부여 메소드 정의 실시]
  Future<void> asyncFunction(BuildContext context) async {

    try {

      // [다중 권한 요청 수행]
      Map<Permission, PermissionStatus> statuses = await [
        Permission.camera, // [카메라]
        Permission.photos, // [앨범]
      ].request();

      //print(statuses[Permission.camera]);

      // [팝업창 활성]
      showAlertDialog(context);

    }
    catch (e) {
      print("");
      print("-------------------------------------------------------");
      print("catch :: ${e}");
      print("-------------------------------------------------------");
      print("");
    }

  }






  // [팝업창 활성 메소드]
  Future<dynamic> showAlertDialog(BuildContext context) {

    // [전역 변수 초기화]
    scanValue = '';

    // [QR 스캔 영역 지정]
    var scanArea = 150.0;

    return showDialog(
      context: context,
      builder: (BuildContext context) => AlertDialog(
        title: Text("알림"),

        content: Container(
          width: 200, // [가로]
          height: 200, // [세로]


          child: QRView( // [QR 뷰 영역 지정]
            key: qrKey,
            onQRViewCreated: _onQRViewCreated,
            overlay: QrScannerOverlayShape(
                borderColor: Colors.red,
                borderRadius: 10,
                borderLength: 30,
                borderWidth: 10,
                cutOutSize: scanArea),
            onPermissionSet: (ctrl, p) => _onPermissionSet(context, ctrl, p),
          ),
        ),


        actions: [
          ElevatedButton(
              onPressed: () {
                Navigator.of(context).pop();
              },
              child: Text("닫기")),
        ],
      ),
    );
  }






  // [QR 스캔 메소드 정의 실시]
  void _onQRViewCreated(QRViewController controller) {
    this.controller = controller; // [컨트롤러 할당]
    try {
      controller.scannedDataStream.listen((scanData) {
        setState(() {
          result = scanData; // [스캔 결과 확인]
          scanValue = "${result?.code}";
        });
      });
    }
    catch (e) {
      print("");
      print("-------------------------------------------------------");
      print("catch :: ${e}");
      print("-------------------------------------------------------");
      print("");
    }
  }





  // [권한 설정 메소드 정의 실시]
  void _onPermissionSet(BuildContext context, QRViewController ctrl, bool p) {
    print('_onPermissionSet :: $p');

    if (!p) {
      // [스낵 바 메시지 표시]
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
        const SnackBar(content: Text('No Permission')),
      );
    }
  }


} // [클래스 종료]
 

[결과 출력]

 

 


 

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