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272. (Flutter/플러터) [Mac] : [UI] : [ThemeData] 앱 테마 dark , light 모드 설정 값 지정 - 다크 모드, 라이트 모드 본문

Flutter

272. (Flutter/플러터) [Mac] : [UI] : [ThemeData] 앱 테마 dark , light 모드 설정 값 지정 - 다크 모드, 라이트 모드

투케이2K 2024. 7. 9. 19:14

[개발 환경 설정]

개발 툴 : AndroidStudio

개발 언어 : Dart

 

[소스 코드]

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
import 'dart:developer';
import 'dart:core';
import 'dart:convert';
import 'dart:typed_data';


// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [main] : [application 의 진입점 역할]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
void main() {
  log("");
  log("-------------------------------------------------------");
  log("Application :: Start");
  log("-------------------------------------------------------");
  log("");

  // [앱 호출]
  runApp(MyApp());
}





// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [MyApp] : [상태가 변경 되지 않는 Widget] : [StatelessWidget 상속 및 화면에 표시될 Widget]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// StatelessWidget 은 상태가 없는 위젯으로 생성 시점에 모든 구성이 결정되며, 데이터 변경에 따라 다시 Rendering 되지 않습니다
// -----------------------------------------------------------------------------------------
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  // [빌드 환경 설정]
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(

      debugShowCheckedModeBanner: false, // [디버그 마크 표시 없애기]

      title: 'Flutter Demo',

      // [Dark 모드 테마 표시]
      darkTheme: ThemeData(
        appBarTheme: AppBarTheme(backgroundColor: Colors.green),
      ),

      // [Light 모드 테마 표시]
      theme: ThemeData(
        appBarTheme: AppBarTheme(backgroundColor: Colors.blue),
      ),

      // [앱 테마 값 설정]
      themeMode: ThemeMode.light, // [라이트 모드]
      //themeMode: ThemeMode.dark, // [다크 모드]

      home: MediaQuery( // [사용자 휴대폰 기기 설정 폰트 사이즈에 상관 없이 폰트 사이즈 고정 처리] : [flutter version 3.16 이후 사용 코드]
        data: MediaQuery.of(context).copyWith(textScaler: TextScaler.noScaling),
        child: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
      ),
    );
  }
}





// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [MyHomePage] : [상태 변경 상태 표시 Widget] : [StatefulWidget 상속 및 화면에 표시될 Widget]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// StatefulWidget 은 상태가 있는 위젯으로, 동적 데이터를 관리하고, 데이터가 변경될 때마다 UI가 업데이트될 수 있습니다
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// 특징 :
// - 동적인 상호작용 지원
// - State 객체를 통해 상태 관리가 이루어지며, setState 메소드를 호출하면 build 메소드가 다시 실행되어 UI가 업데이트됩니다
// -----------------------------------------------------------------------------------------
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({super.key, required this.title});

  final String title;

  // [createState] : [새로운 Stateful 위젯을 만들 때 호출]
  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}





// -----------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [_MyHomePageState] : [State 객체를 통해 동적 상태 관리 및 UI 업데이트] : [State<MyHomePage> 상속]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

  /**
   * ----------------------------------------
   * [요약 설명]
   * ----------------------------------------
   * 1. initState : 위젯이 생성될때 처음으로 호출되는 메소드입니다
   * ----------------------------------------
   * 2. dispose : State객체가 영구히 제거 될 때 의 상태입니다
   * ----------------------------------------
   * 3. Body : 앱의 주요 콘텐츠가 표시되는 부분으로, 다양한 위젯들을 이곳에 배치할 수 있습니다
   * ----------------------------------------
   * */


  // [initState] : [위젯이 생성될때 처음으로 호출되는 메소드]
  @override
  void initState(){
    super.initState();
  }


  // [dispose] : [State객체가 영구히 제거 될 때 의 상태]
  @override
  void dispose(){
    super.dispose();
  }


  // [build] : [빌드 설정]
  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return Scaffold(

      // [앱 : AppBar] : [상단 액션바]
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),

      // [앱 : Body] : [페이지의 본문 콘텐츠를 제공]
      body: Center(


        child:Container( // [컨테이너 생성]
          width: 100, // [가로 크기]
          height: 50, // [세로 크기]
          color: Colors.yellow, // [배경 색상]


          child: Align( // [텍스트 정렬 : 수직]
            alignment: Alignment.center,


            child: Text('Hello Twok'),


          ),


        ),


      ),

    );

  }


} // [클래스 종료]
 

[결과 출력]


 
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