Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
투케이2K
150. (TWOK/UTIL) [Android/Java] C_TcpIp_Server_Single_Socket_Module : TCP IP 소켓 통신 서버 모듈 본문
투케이2K 유틸파일
150. (TWOK/UTIL) [Android/Java] C_TcpIp_Server_Single_Socket_Module : TCP IP 소켓 통신 서버 모듈
투케이2K 2024. 12. 8. 18:06[설 명]
프로그램 : Android / Java
설 명 : C_TcpIp_Server_Single_Socket_Module : TCP IP 소켓 통신 서버 모듈
[소스 코드]
package com.example.javaproject.C_Module;
import android.content.Context;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.net.DhcpInfo;
import android.net.Network;
import android.net.NetworkInfo;
import android.net.wifi.WifiManager;
import com.example.javaproject.C_Util;
import com.example.javaproject.S_FinalData;
import com.example.javaproject.S_Log;
import org.json.JSONObject;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
public class C_TcpIp_Server_Single_Socket_Module {
/**
* // --------------------------------------------------------------------------------------
* TODO [클래스 설명]
* // --------------------------------------------------------------------------------------
* 1. [설명] : TCP/IP 통신 서버 모듈 클래스
* // --------------------------------------------------------------------------------------
* 2. 참고 : 서버 소켓을 활성화 하기 위해서는 특정 인터넷 사용 가능한 와이파이 또는 로컬 핫스팟에 연결이 필요
* // --------------------------------------------------------------------------------------
* 3. 참고 사이트 :
*
* [안드로이드 : 스마트 콘피그 (SmartConfig) 와이파이 Wifi 연결 및 소켓 통신 수행]
*
* https://blog.naver.com/kkh0977/223132108515?trackingCode=blog_bloghome_searchlist
*
*
* [안드로이드 기기 로컬 핫스팟 WIFI 와이파이 SSID 조회 및 다이렉트 AP 연결 로직]
*
* https://blog.naver.com/kkh0977/223646733424?trackingCode=blog_bloghome_searchlist
*
*
* [WifiInfo 및 DhcpInfo 사용해 현재 연결된 와이파이 (wifi) 정보 확인 실시]
*
* https://blog.naver.com/kkh0977/222295029304?trackingCode=blog_bloghome_searchlist
* // --------------------------------------------------------------------------------------
* */
/**
* // --------------------------------------------------------------------------------------
* TODO [빠른 로직 찾기 : 주석 로직 찾기]
* // --------------------------------------------------------------------------------------
* // [SEARCH FAST] : [소켓 서버 활성 수행]
* // --------------------------------------------------------------------------------------
* // [SEARCH FAST] : [서버 소켓 생성 실시]
* // --------------------------------------------------------------------------------------
* // [SEARCH FAST] : [소켓 연결 종료]
* // --------------------------------------------------------------------------------------
* // [SEARCH FAST] : [클라이언트 소켓 리셋 및 재연결 대기]
* // --------------------------------------------------------------------------------------
* // [SEARCH FAST] : [hello 메시지 전송] : send_Client_Hello
* // --------------------------------------------------------------------------------------
* //
* // --------------------------------------------------------------------------------------
* //
* // --------------------------------------------------------------------------------------
*/
// ------------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [사용 방법]
// ------------------------------------------------------------------------------------------
/*
try {
// -------------------------------------------------
// TODO [1]. 서버 소켓 통신을 하기 위한 PORT 선언
// -------------------------------------------------
int port = 18501;
// --------------------------------------
// TODO [2]. [서버 소켓 모듈 클래스 인스턴스 초기화]
// --------------------------------------
C_TcpIp_Server_Single_Socket_Module c_server_socket_module = C_TcpIp_Server_Single_Socket_Module.getInstance();
c_server_socket_module.setContext(A_Intro.this);
// --------------------------------------
// TODO [3]. [서버 소켓 활성 수행]
// --------------------------------------
if(c_server_socket_module.openServer(port) == true) { // [소켓 연결 상태 확인]
// --------------------------------------
// TODO [4]. [hello 메시지 전달 수행]
// --------------------------------------
boolean result = c_server_socket_module.send_Client_Hello();
// --------------------------------------
// TODO [5]. [서버 소켓 연결 종료]
// --------------------------------------
c_server_socket_module.closeSocket();
}
else {
S_Log._E_("서버 소켓 활성 실패", null);
}
}
catch (Exception e) {
S_Log._printStackTrace_(null, S_FinalData.LOG_BUG_STATE, null, e);
}
*/
// ------------------------------------------------------------------------------------------
// ------------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [전역 변수 선언]
// ------------------------------------------------------------------------------------------
private String ACTIVITY_NAME = "C_TcpIp_Server_Single_Socket_Module";
private Context mMainCtx; // [컨텍스트]
String ip = ""; // [아이피 주소]
ServerSocket mServer = null; // [서버 소켓]
Socket mSocket = null; // [클라이언트 소켓]
Thread mThread = null; // [서버 스레드]
InputStream receiveInputStream = null;
BufferedWriter sendWriter = null;
ArrayList clientList; // [클라이언트 담음]
public static final String RETURN_SUCCESS_FLAG = "RETURN_SUCCESS_FLAG"; // [리턴 데이터 반환 키 값]
public static final String RETURN_ERROR_MESSAGE = "RETURN_ERROR_MESSAGE"; // [리턴 데이터 반환 키 값]
// ------------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [콘텍스트 지정]
// ------------------------------------------------------------------------------------------
public void setContext(Context ctx) {
mMainCtx = ctx;
}
// ------------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [인스턴스 생성]
// ------------------------------------------------------------------------------------------
public static C_TcpIp_Server_Single_Socket_Module getInstance() { return C_TcpIp_Server_Single_Socket_Module.LazyHolder.INSTANCE; }
private static class LazyHolder {
private static final C_TcpIp_Server_Single_Socket_Module INSTANCE = new C_TcpIp_Server_Single_Socket_Module();
}
// ------------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [SEARCH FAST] : [소켓 서버 활성 수행]
// ------------------------------------------------------------------------------------------
public synchronized boolean openServer(int port) {
// [상태 체크 변수]
final boolean[] isConnection = {false};
// [로직 처리 수행]
if(mServer != null && mSocket != null && mThread != null) { // TODO [소켓이 널이 아닌 경우]
S_Log._E_(ACTIVITY_NAME + " :: openServer :: 서버 소켓 오픈 실패", new String[]{ "설 명 :: 소켓 연결 된 상태 (ServerSocket Not Null)" });
}
else { // TODO [소켓이 널인 경우]
S_Log._D_(ACTIVITY_NAME + " :: openServer :: 서버 소켓 오픈 수행", null);
try {
// TODO [클라이언트 리스트 초기화]
clientList = new ArrayList();
// TODO [서버 소켓 생성]
mServer = createSocket(port);
mServer.setSoTimeout(0);
if (mServer != null){ // TODO [소켓 연결 에러 발생 시 상단에서 Exception 발생]
// TODO [리턴 변수 삽입]
isConnection[0] = true;
mThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// TODO [while 클라이언트 접속 상태 체크]
while (true) {
// ------------------------------------------------
// TODO [접속 된 클라이언트가 없는 경우]
// ------------------------------------------------
if(clientList.isEmpty() == true) {
S_Log._W_(ACTIVITY_NAME + " :: openServer :: 서버 소켓 :: 클라이언트 접속 대기 중 ..", null);
// TODO [클라이언트 소켓 접속 허용 설정]
mSocket = mServer.accept();
// TODO [접속한 클라이언트 IP 및 메시지 확인]
String clientIp = String.valueOf(mSocket.getInetAddress()).replaceAll("/", "");
// TODO [중복 접속 확인]
int ip_check = 0;
for(int i=0; i<clientList.size(); i++) {
if(clientIp.equals(clientList.get(i))) {
ip_check ++;
}
}
if(ip_check <= 0) {
clientList.add(clientIp);
}
S_Log._W_(ACTIVITY_NAME + " :: openServer :: 서버 소켓 :: 클라이언트 접속 확인", new String[]{
"Client IP :: " + String.valueOf(clientList)
});
}
// ------------------------------------------------
// ------------------------------------------------
// TODO [클라이언트로 전달 받은 메시지 확인]
// ------------------------------------------------
String clientMessage = "";
receiveInputStream = mSocket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[receiveInputStream.available()]; // [전체 배열 크기 선언]
int readByteCount = receiveInputStream.read(bytes);
if (readByteCount > 0) { // TODO [실시간 클라이언트로 부터 수신 받은 데이터가 있을 경우]
byte[] subBuffer = new byte[readByteCount];
System.arraycopy(bytes, 0, subBuffer,0, readByteCount);
clientMessage = new String(subBuffer, "UTF-8");
// [로그 출력]
S_Log._W_(ACTIVITY_NAME + " :: openServer :: [클라이언트 >> 서버] :: 전달 받은 메시지 확인", new String[]{
"Client IP :: " + String.valueOf(clientList),
"Client Message :: " + String.valueOf(clientMessage)
});
// ----------------------------------------------
// TODO [로직 분기 처리] : [클라이언트 소켓 리셋 갱신 : 재접속 대기]
// ----------------------------------------------
if (clientMessage.trim().equals("reset") == true){
clientSocketReset();
}
// ----------------------------------------------
// ----------------------------------------------
// TODO [로직 분기 처리] : [hello 메시지 전송]
// ----------------------------------------------
if (clientMessage.trim().equals("hello") == true){
boolean result = send_Client_Hello();
S_Log._W_("send_Client_Hello :: result", new String[]{String.valueOf(result)});
}
// ----------------------------------------------
}
// ------------------------------------------------
// ------------------------------------------------
// TODO [무한 루프 탈출 로직 작성]
// ------------------------------------------------
if (mServer == null || mThread == null || mSocket == null) {
S_Log._E_(ACTIVITY_NAME + " :: openServer :: 서버 소켓 접속 체크 종료", new String[]{"설 명 :: 소켓 연결 종료 된 상태 (ServerSocket Is Null)"});
// [소켓 연결 종료]
closeSocket();
// [무한 루프 탈출]
break;
}
// ------------------------------------------------
}
} catch (Exception e) {
S_Log._printStackTrace_(null, S_FinalData.LOG_BUG_STATE, null, e);
// [Exception 발생 시 소켓 연결 종료]
closeSocket();
}
}
});
mThread.start(); // [스레드 수행]
}
else {
S_Log._E_(ACTIVITY_NAME + " :: openServer :: 서버 소켓 오픈 실패", new String[]{ "설 명 :: ServerSocket Is Null" });
}
}
catch (Exception es){
S_Log._printStackTrace_(null, S_FinalData.LOG_BUG_STATE, null, es);
}
}
// [리턴 반환 수행]
return isConnection[0];
}
// ------------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [SEARCH FAST] : [서버 소켓 생성 실시]
// ------------------------------------------------------------------------------------------
private synchronized ServerSocket createSocket(int port) {
ConnectivityManager connectivity = (ConnectivityManager) mMainCtx.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
ServerSocket sock = null;
try{
if (connectivity != null) {
for (Network network : connectivity.getAllNetworks()) { // TODO [연결된 네트워크 확인]
NetworkInfo networkInfo = connectivity.getNetworkInfo(network);
if (networkInfo != null && networkInfo.getType() == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) { // TODO [와이파이 연결 상태 체크]
if (networkInfo.isConnected()) {
WifiManager wifimanager = (WifiManager) mMainCtx.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
DhcpInfo dhcpInfo = wifimanager.getDhcpInfo();
int wIp = dhcpInfo.ipAddress;
ip = String.format("%d.%d.%d.%d", (wIp & 0xff), (wIp >> 8 & 0xff), (wIp >> 16 & 0xff), (wIp >> 24 & 0xff));
if (C_Util.stringNotNull(ip) == true){
S_Log._W_(ACTIVITY_NAME + " :: createSocket :: 서버 소켓 생성 성공", new String[]{
"IP :: " + String.valueOf(ip),
"PORT :: " + String.valueOf(port)
});
// [서버 소켓 지정 실시]
sock = new ServerSocket(port);
}
else {
S_Log._E_(ACTIVITY_NAME + " :: createSocket :: 서버 소켓 생성 에러", new String[]{ "ip is null" });
}
}
}
}
}
else {
S_Log._E_(ACTIVITY_NAME + " :: createSocket :: 서버 소켓 생성 에러", new String[]{ "ConnectivityManager is null" });
}
} catch (Exception e) {
S_Log._E_(ACTIVITY_NAME + " :: createSocket :: 서버 소켓 생성 에러", new String[]{ String.valueOf(e.getMessage()) });
}
return sock;
}
// ------------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [SEARCH FAST] : [소켓 연결 종료]
// ------------------------------------------------------------------------------------------
public synchronized void closeSocket() {
// [로직 처리 수행]
try {
// [클라이언트 리스트 초기화]
if(clientList != null){
clientList.clear();
}
// [스트림 닫기]
if (receiveInputStream != null){
receiveInputStream.close();
}
// [스트림 닫기]
if (sendWriter != null){
sendWriter.close();
}
// [서버 소켓 닫기]
if (mServer != null){
mServer.close();
mServer = null;
}
// [클라이언트 소켓 닫기]
if(mSocket != null) {
mSocket.close();
mSocket = null;
}
// [스레드 닫기]
if (mThread != null){
mThread.interrupt();
}
}
catch (Exception e) {
S_Log._printStackTrace_(null, S_FinalData.LOG_BUG_STATE, null, e);
}
S_Log._E_(ACTIVITY_NAME + " :: closeSocket :: 서버 소켓 연결 종료 수행", null);
}
// ------------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [SEARCH FAST] : [클라이언트 소켓 리셋 및 재연결 대기]
// ------------------------------------------------------------------------------------------
public synchronized void clientSocketReset() {
// [로직 처리 수행]
try {
// [클라이언트 소켓 및 리스트 초기화]
if(mSocket != null){
if (clientList != null){
// TODO [접속한 클라이언트 IP 확인]
String clientIp = String.valueOf(mSocket.getInetAddress()).replaceAll("/", "");
// TODO [클라이언트 리스트 확인]
int ip_check = 0;
for(int i=0; i<clientList.size(); i++) {
if(clientIp.equals(clientList.get(i))) {
ip_check ++;
}
}
if(ip_check > 0) {
int index = clientList.indexOf(clientIp);
clientList.remove(index);
mSocket.close(); // [기존 소켓 닫기]
S_Log._E_(ACTIVITY_NAME + " :: clientSocketReset :: 클라이언트 소켓 접속 해제 확인", new String[]{
"Client IP :: " + String.valueOf(clientIp)
});
}
else {
S_Log._E_(ACTIVITY_NAME + " :: clientSocketReset :: Client List Equals Ip False", null);
}
}
else {
S_Log._E_(ACTIVITY_NAME + " :: clientSocketReset :: Client List Is Null", null);
}
}
else {
S_Log._E_(ACTIVITY_NAME + " :: clientSocketReset :: Client Socket Is Null", null);
}
}
catch (Exception e) {
S_Log._printStackTrace_(null, S_FinalData.LOG_BUG_STATE, null, e);
}
}
// ------------------------------------------------------------------------------------------
// TODO [SEARCH FAST] : [hello 메시지 전송] : send_Client_Hello
// ------------------------------------------------------------------------------------------
public synchronized boolean send_Client_Hello() {
/**
* // ----------------------------------------
* TODO [JSON] : [Server >> Client]
* // ----------------------------------------
*
* {
* "type" : "hello"
* }
*
* // ----------------------------------------
* */
// -----------------------------------------------
// [리턴 변수 선언]
// -----------------------------------------------
boolean returnData = false;
// -----------------------------------------------
// [로직 처리 수행]
// -----------------------------------------------
try {
if (mSocket != null){
// -----------------------------------------
// TODO [JSON 데이터 전송 수행]
JSONObject reqJson = new JSONObject();
reqJson.put("type", "hello");
String requestData = reqJson.toString();
S_Log._D_(ACTIVITY_NAME + " :: send_Client_Hello :: [서버 >> 클라이언트] >> 메시지 전달 수행 :: onSend", new String[]{
"DATA :: " + requestData.toString()
});
sendWriter = new BufferedWriter( new OutputStreamWriter( mSocket.getOutputStream(), "UTF-8"));
sendWriter.write(requestData);
sendWriter.newLine();
sendWriter.flush();
// -----------------------------------------
// [리턴 데이터 삽입]
returnData = true;
// -----------------------------------------
}
else {
S_Log._E_(ACTIVITY_NAME + " :: send_Client_Hello :: [서버 >> 클라이언트] >> 메시지 전달 수행 :: Error", new String[]{ "Client Socket Is Null" });
}
}
catch (Exception e){
S_Log._printStackTrace_(null, S_FinalData.LOG_BUG_STATE, null, e);
}
// [리턴 반환 실시]
return returnData;
}
} // TODO [클래스 종료]
반응형
'투케이2K 유틸파일' 카테고리의 다른 글
Comments