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158. (AndroidStudio/android/java) picasso 피카소 라이브러리 사용해 이미지 표시 실시 본문

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158. (AndroidStudio/android/java) picasso 피카소 라이브러리 사용해 이미지 표시 실시

투케이2K 2021. 5. 19. 21:31

/* =========================== */

[ 개발 환경 설정 ]

개발 툴 : AndroidStudio

개발 언어 : java

/* =========================== */

/* =========================== */

[소스 코드]

 

/** ========= [필요 퍼미션 및 라이브러리 설명] ========= **/
    /**
     * TODO [필요 퍼미션]
     * <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
     * */

    /**
     * TODO [필요 라이브러리]
     * implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828'
     * */





/** ========= [drawable 폴더에 저장된 이미지 표시 일반 표시] ========= **/
Picasso.get()
	.load(R.drawable.people_image) //TODO [표시할 이미지]
	.error(R.drawable.white_app_default) //TODO [에러 발생 시 표시할 이미지]
	.placeholder(R.drawable.white_app_default) //TODO [로딩 중 표시할 이미지]
	.into(imageView); //TODO [이미지 뷰 지정]





/** ========= [drawable 폴더에 저장된 이미지 표시 원형 표시] ========= **/
Picasso.get()
	.load(R.drawable.people_image) //TODO [표시할 이미지]
	.error(R.drawable.white_app_default) //TODO [에러 발생 시 표시할 이미지]
	.placeholder(R.drawable.white_app_default) //TODO [로딩 중 표시할 이미지]
	.transform(new CircleTransform()) //TODO [원형으로 이미지 표시 지정]
	.into(imageView); //TODO [이미지 뷰 지정]





/** ============= [인터넷 브라우저 이미지 표시 실시] ============= **/
final String reqUrl = "http://image.dongascience.com/Photo/2020/03/5bddba7b6574b95d37b6079c199d7101.jpg";

Picasso.get()
	.load(reqUrl) //TODO [표시할 이미지]
	.error(R.drawable.white_app_default) //TODO [에러 발생 시 표시할 이미지]
	.placeholder(R.drawable.white_app_default) //TODO [로딩 중 표시할 이미지]
	.into(imageView); //TODO [이미지 뷰 지정]





/** ============= [원형 이미지 만들기] ============= **/
class CircleTransform implements Transformation {
        @Override
        public Bitmap transform(Bitmap source) {
            int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
            int x = (source.getWidth() - size) / 2;
            int y = (source.getHeight() - size) / 2;
            Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
            if(squaredBitmap != source){
                source.recycle();
            }
            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, source.getConfig());
            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
            Paint paint = new Paint();
            BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP);
            paint.setShader(shader); paint.setAntiAlias(true);
            float r = size / 2f;
            canvas.drawCircle(r, r, r, paint); squaredBitmap.recycle();
            return bitmap;
        }
        @Override
        public String key() {
            return "circle";
        }
    }

/* =========================== */

/* =========================== */

[결과 출력]

/* =========================== */

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