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194. (Objective-C/objc) [유틸 파일] getRandomString - 안정적 아스키 문자 사용해 입력 된 길이 만큼 랜덤 문자열 생성 본문

Objective-C

194. (Objective-C/objc) [유틸 파일] getRandomString - 안정적 아스키 문자 사용해 입력 된 길이 만큼 랜덤 문자열 생성

투케이2K 2025. 12. 28. 19:52
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[개발 환경 설정]

개발 툴 : XCODE

개발 언어 : OBJECTIVE-C

 

[소스 코드]

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[개발 및 테스트 환경]
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- 언어 : Objective-c


- 개발 툴 : Xcode


- 기술 구분 : objc / ASCII / Random


- 사전) ASCII 문자 간단 설명 : 

  >> 아스키 코드 (ASCII) 는 영어 알파벳, 숫자, 특수 문자 등을 컴퓨터에서 사용하기 위해 각 문자에 할당된 숫자 코드입니다

    - 아스키 코드는 128개의 문자조합을 제공하는 7 비트 부호 체계입니다

    - 알파벳 , 숫자, 특수 기호 등을 표현하기 위해서는 각 1 byte 값 (8 bit) 을 사용합니다 

  >> 제어 문자 : 0–31, 127 : \n, \t

  >> 숫자 : 48–57 : 0–9

  >> 대문자 : 65–90 : A–Z

  >> 소문자 : 97–122 : a–z

  >> 특수문자 : 나머지 : ! @ # $ % 등

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[소스 코드]
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// ✅ 메소드 생성 및 소스 코드
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#import <Foundation/Foundation.h>

NSString *getRandomString(NSUInteger length) {

    NSString *chars = @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";
    NSMutableString *result = [NSMutableString stringWithCapacity:length];

    for (NSUInteger i = 0; i < length; i++) {
        uint32_t index = arc4random_uniform((uint32_t)[chars length]);
        unichar c = [chars characterAtIndex:index];
        [result appendFormat:@"%C", c];
    }

    return result;
}



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// ✅ 메소드 호출 방법
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NSLog(@"%@", getRandomString(10));

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[참고 사이트]
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[포맷] : [ASCII] 아스키 코드 (ASCII) 문자 표현 방식 포맷 설명

https://kkh0977.tistory.com/7688

https://blog.naver.com/kkh0977/223754005405?trackingCode=blog_bloghome_searchlist


[ASCII CODE , ANSI CODE , UNI CODE , UTF-8 , UTF-16 개념 설명]

https://blog.naver.com/kkh0977/222738078154?trackingCode=blog_bloghome_searchlist


[Math.random 랜덤 알파벳 문자 표시 - Math.random 랜덤 객체를 사용해 알파벳 문자 생성 실시]

https://blog.naver.com/kkh0977/222195162326?trackingCode=blog_bloghome_searchlist

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