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220. (swift/xcode) [유틸 파일] getRandomString - 안정적 아스키 문자 사용해 입력 된 길이 만큼 랜덤 문자열 생성 본문

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220. (swift/xcode) [유틸 파일] getRandomString - 안정적 아스키 문자 사용해 입력 된 길이 만큼 랜덤 문자열 생성

투케이2K 2026. 1. 1. 17:27
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[개발 환경 설정]

개발 툴 : XCODE

개발 언어 : SWIFT5

 

[소스 코드]

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[개발 및 테스트 환경]
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- 언어 : Swift5


- 개발 툴 : Xcode


- 구분 : 유틸 파일 / ASCII / Random


- 사전) ASCII 문자 간단 설명 : 

  >> 아스키 코드 (ASCII) 는 영어 알파벳, 숫자, 특수 문자 등을 컴퓨터에서 사용하기 위해 각 문자에 할당된 숫자 코드입니다

    - 아스키 코드는 128개의 문자조합을 제공하는 7 비트 부호 체계입니다

    - 알파벳 , 숫자, 특수 기호 등을 표현하기 위해서는 각 1 byte 값 (8 bit) 을 사용합니다 

  >> 제어 문자 : 0–31, 127 : \n, \t

  >> 숫자 : 48–57 : 0–9

  >> 대문자 : 65–90 : A–Z

  >> 소문자 : 97–122 : a–z

  >> 특수문자 : 나머지 : ! @ # $ % 등

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[소스 코드]
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func getRandomString(length: Int) -> String {
        
    /*
    // -----------------------------------------
    [getRandomString 메소드 설명]
    // -----------------------------------------
    1. 랜덤 문자열 생성 반환
    // -----------------------------------------
    2. 호출 방법 :
        
        C_Util().getRandomString(length: 10)
    // -----------------------------------------
    3. 리턴 반환 : BmXzYfOSJU
    // -----------------------------------------
    */
    
    
    // [초기 리턴 데이터 변수 선언 실시]
    var returnData = ""
    var M_LOG = ""
    
    
    // [인풋 데이터 널 체크 수행 실시]
    if length > 0 {
        
        let chars = Array("ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789")
        var result = ""

        for _ in 0..<length {
            let index = Int.random(in: 0..<chars.count)
            result.append(chars[index])
        }
        
        returnData = result
        
        M_LOG = "[Success] : Create Random String"
        
    }
    else {
        M_LOG = "[ERROR] : Input Data Size Error"
    }
    
    
    // [로그 출력 실시]
    S_Log._D_(description: "랜덤 문자열 생성 반환", data: [
        "INPUT [length] :: \(length)",
        "M_LOG :: \(M_LOG)",
        "RETURN :: \(returnData)"
    ])
    
    
    // [리턴 데이터 반환 실시]
    return returnData
}

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[참고 사이트]
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[포맷] : [ASCII] 아스키 코드 (ASCII) 문자 표현 방식 포맷 설명

https://kkh0977.tistory.com/7688

https://blog.naver.com/kkh0977/223754005405?trackingCode=blog_bloghome_searchlist


[ASCII CODE , ANSI CODE , UNI CODE , UTF-8 , UTF-16 개념 설명]

https://blog.naver.com/kkh0977/222738078154?trackingCode=blog_bloghome_searchlist


[Math.random 랜덤 알파벳 문자 표시 - Math.random 랜덤 객체를 사용해 알파벳 문자 생성 실시]

https://blog.naver.com/kkh0977/222195162326?trackingCode=blog_bloghome_searchlist

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