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투케이2K
/* =========================== */ [개발 환경 설정] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : kotlin /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package ex1 //===== [코틀린 enum 선언 부분] ===== enum class EnumHttpReturn(val STR_RETURN_DATA : String){ SUCCESS("S : 성공"), FAIL("F : 실패") } //===== [코틀린 메인 시작 부분] ===== fun main(args : Array) { /* [설 명] 1. enum : 상수값(고정 데이터)을 열거체로 정의해 간편하게 관리하고 호출..
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : VisualStudio 개발 언어 : C언어 /* =========================== */ /* =========================== */ [공용체 (union) 란?] - 공용체(union)는 union 키워드를 사용하여 선언하며, 한 가지를 제외한 모든 면에서 구조체와 같습니다 - 구조체와의 차이점은 공용체는 바로 모든 멤버 변수가 하나의 메모리 공간을 공유한다는 점입니다 - 공용체는 모든 멤버 변수가 같은 메모리를 공유하므로 한 번에 하나의 멤버 변수밖에 사용할 수 없습니다 - 공용체는 순서가 규칙적이지 않고, 미리 알 수 없는 다양한 타입의 데이터를 저장할 수 있..
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : Java /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package AI2; enum E_Class{ /*[설 명] *1. 상수값(고정 데이터)을 열거체로 정의해 간편하게 관리하고 호출 및 사용할 수 있습니다 *2. 사용방법 - E_Class.SUCCESS_STRING.getValue(); */ SUCCESS_STRING("성공"), SUCCESS_INT("200"), FAIL_STRING("실패"), FAIL_INT("400"); //상수값을 호출하기 위해 get메소드 생성 실시 p..