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[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using Microsoft.VisualBasic; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { static void Main(string[] args){ /* ------------------------------------------- [요약 설명] ------------------------------------------- 1. 오버로딩 (Overloading) : 하나의 메소드를 여러 가지로 구현하는 것을 말합니다 ------------------------------------------- 2. ..
/* =========================== */ [개발 환경 설정] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : kotlin /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package ex1 //===== [코틀린 메인 시작 부분] ===== fun main(args : Array) { /* [설 명] 1. 오버로딩 (overloading) 은 재사용성을 위해 같은 이름의 메소드를 매개변수값만 다르게해서 사용하는 것입니다 2. 오버로딩 (overloading) 을 사용하기 위해서는 반드시 매개변수 값이 달라야합니다 */ println("[오버로딩 (overloading) 사용해 메소드 호출 실시]"..
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : Java /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package AI2; public class MainActivity3 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("[오버로딩 overloading - 오버로딩 사용해 메소드 다형성 표시 실시]"); //초기 메소드를 호출하기 위해 객체를 선언해준다 MainActivity3 ma = new MainAct..