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[개발 환경 설정]사용 툴 : PuttyOS : LINUX [소스 코드] # ------------------------------------------------------------------------------------------------# [쉘 스크립트 / Shell script 설명]# ------------------------------------------------------------------------------------------------1. 쉘 스크립트 는 Shell 이나 command line 인터프리터에서 구동되도록 작성된 스크립트입니다.2. 윈도우 배치 파일 (.bat) 개념과 비슷하며, 쉘 스크립트 동작으로 정의 된 명령이 자동으로 수행됩니다.# -------..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; using System.Text.RegularExpressions; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행]..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : JavaScript [소스 코드] [결과 출력]
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C++ [소스 코드] // ----------------------------------------------------------------------------------------- // // Created by KGH on 2023-02-12. // // ----------------------------------------------------------------------------------------- // ----------------------------------------------------------------------------------------- // TODO [헤더 파일 import] #include "Test.h" #inc..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : SublimeText (PyScript) 개발 언어 : python [소스 코드] [결과 출력]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [소스 코드] func testMain(){ print("") print("===============================") print("[ViewController >> testMain() :: 테스트 함수 수행 실시]") print("===============================") print("") /*[설 명] * 1. UUID 객체를 사용해서 고유값을 생성할 수 있습니다 * 2. UUID 는 36개 문자(32개 문자와 4개의 하이픈)으로 구성되어 있습니ㄷ */ // [UUID 객체를 사용해 고유값 생성 실시] var uuidData = UUID().uuidString // [결과 출력 실시] prin..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [소스 코드] func testMain(){ print("") print("===============================") print("[ViewController >> testMain() :: 테스트 함수 수행 실시]") print("===============================") print("") /* // MARK: [요약 설명] 1. 필요 import : import UIKit 2. random : 지정된 범위의 랜덤 정수 값을 출력합니다 */ // [for 문을 수행하면서 랜덤 데이터 출력 실시] for i in stride(from: 1, through: 3, by: 1) { // 1부터 3회까..
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : javascript /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] /* =========================== */ /* =========================== */ [결과 출력] /* =========================== */ /* =========================== */ [요약 설명] /* [JS 요약 설명] 1. Math.floor : x와 같거나 작은 수 중에서 가장 큰 정수를 반환합니다 2. Math.Random : ..
/* =========================== */ [개발 환경 설정] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : kotlin /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package ex1 //===== [Random 사용위한 필수 import] ===== import java.util.Random //===== [코틀린 메인 시작 부분] ===== fun main(args : Array) { /* [설 명] 1. import java.util.Random : 코틀린에서 Random 객체를 사용하기 위한 필수 import 선언입니다 2. nextInt(6)+1 : 1부터 6까지 랜덤한 정수 값 범..
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : Java /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package Al; import java.util.Random; public class MainActivity19 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("[Random 랜덤 정수값 - Random 객체를 사용해 1부터 10까지 무작위 랜덤 정수값 출력 실시]"); //랜덤 정수값을 저장할 변수..