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투케이2K
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[개발 환경 설정]사용 툴 : PuttyOS : LINUX [소스 코드] # -------------------------------------------------------------# [요약 설명]# -------------------------------------------------------------1. echo 명령어는 리눅스에서 터미널 화면에 특정 텍스트를 출력해주는 명령어 입니다# -------------------------------------------------------------# [소스 코드]# -------------------------------------------------------------문법 : $ echo [hex 값] | xxd -r -p예시 : $..
[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio [소스 코드] // ----------------------------------------------------------------------------------------- // TODO [SEARCH FAST] : [RETURN] xmlStringArrayToArrayList : strings.xml 파일에 저장 된 string-array 를 ArrayList 로 변환 // ----------------------------------------------------------------------------------------- public static ArrayList xmlStringArrayToArrayLi..

[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT5 [소스 코드] // ----------------------------------------------------------------------------------------- // MARK: - [테스트 메인 함수 정의 실시] // ----------------------------------------------------------------------------------------- func testMain() { S_Log._D_(description: "테스트 함수 시작 실시", data: nil) /* // ------------------------------------------------------- ..

[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; using System.Text.RegularExpressions; using System.Timers; using System.Threading; using System.Diagnostic..
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[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; using System.Text.RegularExpressions; using System.Timers; using System.Threading; using System.Diagnostic..
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[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [변수 선언 실시] string data = "Twok"; // [ToCharArray 사용해 문자열을 한글자씩 분리해 char 배열 생성] char[] arr = data.ToCharArray(); // [로그 출력 수..
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[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [변수 선언 실시] string data = "Twok"; // [CompareTo 사용해 특정 문자열 크기 비교 수행 : 알파벳 정렬 순서 기준] int isOne = data.CompareTo("A"); // Twok 보..

[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [변수 선언 실시] string data = "Twok"; // [Equals 사용해 특정 문자열과 같은지 확인 수행] bool isOne = data.Equals("투케이"); bool isTwo = data.Equal..

[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [변수 선언 실시] string data = "Hello Twok"; // [EndsWith 사용해 특정 문자열로 종료하는지 확인] bool isHello = data.EndsWith("Hello"); bool isTwo..
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[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [변수 선언 실시] string data = "Hello Twok"; // [StartsWith 사용해 특정 문자열로 시작하는지 확인] bool isHello = data.StartsWith("Hello"); bool i..

[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [변수 선언 실시] string data = "HELLO@twok@Nice"; // [Split 사용해 특정 문자 기준 문자열 분리] string one = data.Split('@')[0]; string two = da..
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[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [변수 선언 실시] string data = "HELLO twok"; // [ToLower 사용해 문자열 소문자 변경 수행] string loData = data.ToLower(); // [로그 출력 수행] Console..
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[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [변수 선언 실시] string data = "HELLO twok"; // [ToUpper 사용해 문자열 대문자 변경 수행] string upData = data.ToUpper(); // [로그 출력 수행] Console..
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[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [변수 선언 실시] string data = " hello twok "; // [Trim 사용해 문자열에서 양쪽 공백 제거 수행] string trimData = data.Trim(); // [TrimStart 사용해 문..

[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { static void Main(string[] args){ // [변수 선언 실시] string str = "hello twok nice!!"; // [Substring 사용해 부분 문자열 출력] : [시작 번지 ~ 지정된 글자 수] string zero_to_four = str.Substring(0, 4..
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[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { static void Main(string[] args){ // [변수 선언 실시] string str = "hello"; // [for 문을 수행하면서 문자열 한글자씩 확인] for (int i = 0; i

[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { static void Main(string[] args){ /* ------------------------------------------- [요약 설명] ------------------------------------------- 1. String.Format : 특정 데이터 타입에 특정 형식을 지정해 string 문자열로 변경합니다 ------------------------------------------- */ // [..

[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { static void Main(string[] args){ /* ------------------------------------------- [요약 설명] ------------------------------------------- 1. int.Parse : string to int 형 변환 시 사용합니다 ------------------------------------------- 2. ToString() : string 타..

[개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [소스 코드] // ---------------------------------------------------------------------------------------------- // --------------------------------------- // [모듈 추가] // --------------------------------------- const express = require('express') const app = express() // --------------------------------------- // [모듈 추가] // -------------------------------------..

[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [사전) 프로젝트 모듈 추가 방법] [소스 코드] package main import ( "fmt" "github.com/google/uuid" ) func main() { // --------------------------------------------------- // [기본 설명] // --------------------------------------------------- // "github.com/google/uuid" 패키지를 사용해 랜덤 UUID 값을 생성 할 수 있습니다 // --------------------------------------------------- // NewRandom() : 랜덤 UUID 문자열을 생성할 수..