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투케이2K
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [소스 코드] /* [요약 설명] 1. var : 동적으로 변경 가능한 변수를 선언할 때 사용합니다 (변수 값 다시 변경 가능) 2. let : 정적 변수 즉, 상수로 변수를 선언할 때 사용합니다 (변하지 않는 값) 3. 자료형 표시 : 묵시적(명시적으로 자료형 타입 지정 없이 사용), 명시적(직접 String 등 타입 지정 실시) */ // [전역 변수 선언 실시] var b_str_data = "hello" var b_int_data = 10 var b_bool_data = true var b_float_data = 10.5 var b_double_data = 20.5 var b_ch_data = "A" let f_str_da..
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : javascript /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] /* =========================== */ /* =========================== */ [결과 출력] /* =========================== */ /* =========================== */ [요약 설명] /* [JS 요약 설명] 1. var : 동적으로 변경 가능한 변수 선언 방식입니다 */ /* =========================..
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : javascript /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] /* =========================== */ /* =========================== */ [결과 출력] /* =========================== */ /* =========================== */ [요약 설명] /* [JS 요약 설명] 1. var : 변경 가능한 변수 선언 방법 (같은 변수 이름 재선언 가능) 2. let : 변경 가능한 변수 선언..
/* =========================== */ [개발 환경 설정] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : kotlin /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package ex1 //===== [코틀린 전역 변수 선언 부분] ===== var int_data = 0 var str_data = "set" var double_data = 0.0 //===== [코틀린 메인 시작 부분] ===== fun main(args : Array) { /* [설 명] 1. int : 정수 형태 데이터입니다 2. string : 문자열 형태 데이터입니다 3. double : 소수점 형태 데이터입니다 */..
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : kotlin /* =========================== */ /* =========================== */ [코틀린 기본 문법 - val 상수, var 변수] - 코틀린에는 2가지 변수 선언 방식이 있습니다. - val : 변할 수 없는 상수입니다 (Java : final, C/C++ 등에서는 const) - var : 일반적인 변수에 해당합니다 (값을 변경 가능한 변수) - val 과 var 두 개 모두 Int, Long 등의 타입을 지정할 수도, 없을 수도 있습니다 /* =========================..