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[설 명]프로그램 : Android / Xml설 명 : [Android/Xml] Webview Loading Progress 웹뷰 로딩 프로그레스 XML 화면 설정 유틸 파일 [소스 코드] [결과 출력] [참고 사이트]https://blog.naver.com/kkh0977/223491102945?trackingCode=blog_bloghome_searchlist 810. (Android/Xml) 안드로이드 RelativeLayout 사용해 웹뷰에 커스텀 로딩 프로그레스 생성 - Webview Custom P[개발 환경 설정] 개발 툴 : ..
[참고 사이트]제목 : [참고 사이트] 온라인 Http 요청 및 XML 응답 확인 참고 사이트 [설 명]// --------------------------------------------------------------------------------------[사전 설명]// --------------------------------------------------------------------------------------- 주제 : 참고 사이트- 제목 : 온라인 Http 요청 및 XML 응답 확인 참고 사이트// --------------------------------------------------------------------------------------// ----------..
[개발 환경 설정]개발 툴 : Edit++개발 언어 : JavaScript [소스 코드] -----------------------------------------------------------------------------------------[사전 설명 및 설정 사항]------------------------------------------------------------------------------------------ 개발 환경 : Web- 개발 기술 : JavaScript (자바스크립트)- 사전 필요 : xml 형식 더미 데이터 준비--------------------------------------------------------------------------------------..
[개발 환경 설정]개발 툴 : Edit++개발 언어 : JavaScript [소스 코드] -----------------------------------------------------------------------------------------[사전 설명 및 설정 사항]------------------------------------------------------------------------------------------ 개발 환경 : Web- 개발 기술 : JavaScript (자바스크립트)- 사전 필요 : xml 형식 더미 데이터 준비--------------------------------------------------------------------------------------..
[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio개발 언어 : Java / Kotlin [소스 코드] // --------------------------------------------------------------------------------------[개발 및 테스트 환경]// --------------------------------------------------------------------------------------- 언어 : Xml- 개발 툴 : Android Studio- 컴포넌트 : ListView (리스트 뷰)// -------------------------------------------------------------------------------------..
[개발 환경 설정]개발 툴 : VsCode개발 언어 : python [사전) 설정 사항] [소스 코드]# --------------------------------------------------------------# [import]# --------------------------------------------------------------import xml.etree.ElementTree as ET# --------------------------------------------------------------# --------------------------------------------------------------# [요약 설명]# ------------------------..
[개발 환경 설정]개발 툴 : VsCode개발 언어 : python [사전) 설정 사항] [소스 코드]# --------------------------------------------------------------# [import]# --------------------------------------------------------------import xml.etree.ElementTree as ET# --------------------------------------------------------------# --------------------------------------------------------------# [요약 설명]# ------------------------..
[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio [소스 코드] // ----------------------------------------------------------------------------------------- // TODO [SEARCH FAST] : [RETURN] xmlStringArrayToArrayList : strings.xml 파일에 저장 된 string-array 를 ArrayList 로 변환 // ----------------------------------------------------------------------------------------- public static ArrayList xmlStringArrayToArrayLi..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [사전 설정 방법] [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; using System.Text.RegularExpressions; using System.Timers; using System.Threading; using Syst..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [사전) 프로젝트에 파일 추가 방법] [소스 코드] package main import ( "encoding/xml" "fmt" "os" ) func main() { // --------------------------------------------------- // [기본 설명] // --------------------------------------------------- // "encoding/xml" 패키지를 사용해 XML 형식 데이터 포맷 인코딩 및 디코딩을 수행할 수 있습니다 // --------------------------------------------------- // Go 에서 XML 을 사용하기 위해서는 표준패키지 encodin..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import ( "encoding/xml" "fmt" ) func main() { // --------------------------------------------------- // [기본 설명] // --------------------------------------------------- // "encoding/xml" 패키지를 사용해 XML 형식 데이터 포맷 인코딩 및 디코딩을 수행할 수 있습니다 // --------------------------------------------------- // Go 에서 XML 을 사용하기 위해서는 표준패키지 encoding/xml 을 사용할 수 있습니다 // ----..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import ( "encoding/xml" "fmt" ) func main() { // --------------------------------------------------- // [기본 설명] // --------------------------------------------------- // "encoding/xml" 패키지를 사용해 XML 형식 데이터 포맷 인코딩 및 디코딩을 수행할 수 있습니다 // --------------------------------------------------- // Go 에서 XML 을 사용하기 위해서는 표준패키지 encoding/xml 을 사용할 수 있습니다 // ----..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio [소스 코드] // --------------------------------------------------------------- // [로직 처리 실시] // --------------------------------------------------------------- try { // [strings.xml 파일에 정의 된 string-array 를 배열로 변환] String array[] = getResources().getStringArray(R.array.address); // [String array 배열을 ArrayList 로 변환] ArrayList list = new ArrayList(Arrays.asList(array..
[참고 사이트] 제목 : [참고 사이트] [온라인] Xml View 사이트 [사이트 주소] https://codebeautify.org/xmlviewer Best Online XML Viewer, XML Formatter, XML Editor, Analyser, Beautify-Beautifier, Minify, Tree structure Free XML Viewer - XML Editor - XML Formatter : Convert XML Strings or File to a Friendly Readable Format, Beautify-Beautifier, Minify, XML tree view codebeautify.org
[구 분] TITLE : DATA FORMAT FORMAT : XML [XML 이란?] 1. XML 은 EXtensible Markup Language의 약자이며, 1998년에 W3C 표준 권고안에 포함되었습니다. 2. XML 은 HTML과 매우 비슷한 문자 기반의 마크업 언어(text-based markup language)입니다. 3. XML 은 사람과 기계가 동시에 읽기 편한 구조로 되어 있습니다. 4. XML 은 HTML처럼 데이터를 보여주는 목적이 아닌, 데이터를 저장하고 전달할 목적으로만 만들어졌습니다. 5. XML 태그는 HTML 태그처럼 미리 정의되어 있지 않고, 사용자가 직접 정의할 수 있습니다. [XML 의 특징] 1. XML 은 다른 목적의 마크업 언어를 ..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : Toad 개발 언어 : Oracle [소스 코드] /* ------------------------------------ [요약 설명] ------------------------------------ 1. XMLFOREST : 각각의 argument parameter를 XML로 변환 합니다 ------------------------------------ 2. XMLELEMENT : XML 태그를 붙이는 기능이 입니다 ------------------------------------ */ -- [query start] SELECT XMLELEMENT("user", XMLFOREST(u.T_NAME, u.T_AGE)) FROM TEST_USER u WHERE R..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio [속성 설명] 1. android:id : 자바 코드에 매핑을 하기위한 컴포넌트 id 를 지정 2. android:layout_width : 가로 크기 3. android:layout_height : 세로 크기 4. android:layout_weight : 반응형 크기 비율 5. android:text : 텍스트 타이틀 명칭 6. android:textStyle : 텍스트 표시 스타일 7. android:textSize : 텍스트 사이즈 8. android:gravity : 컴포넌트 정렬 기준 9. android:textColor : 텍스트 색상 10. android:background : 컴포넌트 배경 지정 (색상 및 drawable..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio [속성 설명] 1. android:id : 자바 코드에 매핑을 하기위한 컴포넌트 id 를 지정 2. android:layout_width : 가로 크기 3. android:layout_height : 세로 크기 4. android:layout_weight : 반응형 크기 비율 5. android:text : 텍스트 타이틀 명칭 6. android:textStyle : 텍스트 표시 스타일 7. android:textSize : 텍스트 사이즈 8. android:gravity : 컴포넌트 정렬 기준 9. android:textColor : 텍스트 색상 10. android:background : 컴포넌트 배경 지정 (색상 및 drawable..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio [속성 설명] 1. android:id : 자바 코드에 매핑을 하기위한 컴포넌트 id 를 지정 2. android:layout_width : 가로 크기 3. android:layout_height : 세로 크기 4. android:layout_weight : 반응형 크기 비율 5. android:text : 텍스트 타이틀 명칭 6. android:textStyle : 텍스트 표시 스타일 7. android:textSize : 텍스트 사이즈 8. android:gravity : 컴포넌트 정렬 기준 9. android:textColor : 텍스트 색상 10. android:background : 컴포넌트 배경 지정 (색상 및 drawable..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio [속성 설명] 1. android:id : 자바 코드에 매핑을 하기위한 컴포넌트 id 를 지정 2. android:layout_width : 가로 크기 3. android:layout_height : 세로 크기 4. android:layout_weight : 반응형 크기 비율 5. android:text : 텍스트 타이틀 명칭 6. android:textStyle : 텍스트 표시 스타일 7. android:textSize : 텍스트 사이즈 8. android:gravity : 컴포넌트 정렬 기준 9. android:textColor : 텍스트 색상 10. android:background : 컴포넌트 배경 지정 (색상 및 drawable..