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[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio개발 언어 : Dart [소스 코드]import 'package:flutter/material.dart';import 'dart:developer';import 'dart:math';// -----------------------------------------------------------------------------------------// TODO [main] : [application 의 진입점 역할]// -----------------------------------------------------------------------------------------void main() { /** * ------------------..
[개발 환경 설정]개발 툴 : VsCode개발 언어 : python [소스 코드]# --------------------------------------------------------------# [import]# --------------------------------------------------------------import math# --------------------------------------------------------------# --------------------------------------------------------------# [요약 설명]# --------------------------------------------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [변수 선언 실시] double one = 3.54; double two = 3; double three = -3.54; // [Floor 사용해 소수점 내림림 수행 실시] double result_1 = Math.Flo..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [변수 선언 실시] double one = 3.14; double two = 3; double three = -3.14; // [Ceiling 사용해 소수점 올림 수행 실시] double result_1 = Math.Ce..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [변수 선언 실시] double one = 3.56; double two = 3.14; // [Round 사용해 소수점 반올림 수행 실시] double result_1 = Math.Round(one); double resul..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : OBJECTIVE-C [소스 코드] // MARK: - [헤더 파일에 정의 없이 : void 메소드 구현] - (void)testMain { printf("\n"); printf("==================================== \n"); printf("[ViewController >> testMain() :: 테스트 메소드 수행] \n"); printf("==================================== \n"); printf("\n"); /* ------------------------------------ [요약 설명] ------------------------------------ 1. math :..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : SublimeText (PyScript) 개발 언어 : python [소스 코드] [결과 출력]
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : javascript /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] /* =========================== */ /* =========================== */ [결과 출력] /* =========================== */ /* =========================== */ [요약 설명] /* [JS 요약 설명] 1. Math.floor : x와 같거나 작은 수 중에서 가장 큰 정수를 반환합니다 2. Math.Random : ..
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : javascript /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] /* =========================== */ /* =========================== */ [결과 출력] /* =========================== */ /* =========================== */ [요약 설명] /* [JS 요약 설명] 1. Math 객체는 수학에서 자주 사용하는 상수와 함수들을 미리 구현해 놓은 자바스크립트 표준 내장 객체입니다 2..
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : Java /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package AI2; public class MainActivity5 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("[Math.random 랜덤 알파벳 문자 표시 - Math.random 랜덤 객체를 사용해 알파벳 문자 생성 실시]"); /*[설 명] * 1. Math.random 랜덤 객체를 사용해서 ..
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : Java /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package Al; public class MainActivity24 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("[Math 수학관련 - 소수점 반올림, 절대값, max 최대값, min 최소값 확인]"); //초기 변수를 선언해줍니다 int i_one = 10; int i_two = 20; int i_..