목록release (11)
투케이2K
[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio개발 언어 : Dart [그림 설명] [JKS 생성 방법 설명] ------------------------------------------------------------------------------[방법 설명]------------------------------------------------------------------------------1. 안드로이드 스튜디오 툴 실행2. 상단 [Build] 메뉴 >> [Generate Signed Bundle or APK] 메뉴 선택3. 생성할 Release 모드 선택 수행 [Android App Bundle , APK] >> [Next] 버튼 클릭4. JKS 및 키스토어 인..
[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio개발 언어 : Dart [그림 설명] [방법 설명]------------------------------------------------------------------------------[방법 설명]------------------------------------------------------------------------------1. 안드로이드 스튜디오 툴 실행2. 상단 [Build] 메뉴 >> [Generate Signed Bundle or APK] 메뉴 선택3. 생성할 Release 모드 선택 수행 [Android App Bundle , APK] >> [Next] 버튼 클릭4. JKS 및 키스토어 인증 화면에서 [Creat..
[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio개발 언어 : Dart [참고 사이트 : Xcode 사용해 Ios Release 실행 방법]https://blog.naver.com/kkh0977/223484868033?trackingCode=blog_bloghome_searchlist 177. (Flutter/플러터) [Mac] : [운영] : Xcode 사용해 플러터 프로젝트 Ios Release 릴리즈 모드로 빌드 방법[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Dart [방법 설명]blog.naver.com [방법 설명]
[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio개발 언어 : Dart [방법 설명]
[환경 구성 및 요약 설명] Mobile : Android 설 명 : adb shell getprop ro.build.version.release / ADB 명령어를 사용해 안드로이드 OS 버전 확인 [설 명] ------------------------------------------------------------------------------------------ [명령어] ------------------------------------------------------------------------------------------ $ adb shell getprop ro.build.version.release -------------------------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : java [사용 방법 소스 코드] // ----------------------------------------- if (S_BuildSettings.DEBUG == true){ Log.i("---","---"); Log.d("//===========//","================================================"); Log.i("","\n"+"["+String.valueOf(ACTIVITY_NAME)+" >> onCreate() :: 빌드 환경 체크 실시]"); Log.i("","\n"+"[build :: DEBUG]"); Log.d("//===========//","==============..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : OBJECTIVE-C [테스트 방법] [소스 코드] // MARK: - [뷰 화면 표시] - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated { [super viewDidAppear:animated]; printf("\n"); printf("=============================== \n"); printf("[ChildViewController >> viewDidAppear() :: 뷰 화면 표시] \n"); printf("=============================== \n"); printf("\n"); // [if else 구문을 사용해서 debug 모드 및 release 모드 동작 구분 확인] ..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [방법 설명] [소스 코드] // MARK: - [테스트 함수 정의] func testMain() { print("") print("===============================") print("[ViewController >> testMain() :: 테스트 함수 수행]") print("===============================") print("") // [if else 구문을 사용해서 debug 모드 및 release 모드 동작 구분 확인] #if DEBUG print("") print("===============================") print("[ViewController >..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [사전 설정 사항] 1. 엔터프라이즈 및 릴리즈 모드로 ipa 파일 생성 [방법 설명] 1. 맥북에서 검색창 기능 수행 실시 2. 콘솔 app 에서 디버깅 선을 연결한 디바이스 선택 실시 3. ipa 파일을 설치한 앱을 수행 실시 및 시작을 수행해 로그 확인
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [방법 설명]