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[구 분]구분 : Network / 네트워크제목 : HTTP 415 상태 응답 코드 설명 - Unsupported Media Type (미디어 타입 , 인코딩 , 리소스 지원 이슈) [설 명] // --------------------------------------------------------------------------------------[개발 및 테스트 환경]// --------------------------------------------------------------------------------------- 환경 : Web / HTTP- 제목 : HTTP 415 상태 응답 코드 설명 - Unsupported Media Type (미디어 타입 , 인코딩 , 리소스 지원 이슈)/..
[개발 환경 설정]개발 툴 : Edit++개발 기술 : fetch [소스 코드] [결과 출력]
[개발 환경 설정]사용 툴 : PuttyOS : LINUX [소스 코드] # -------------------------------------------------------------# [요약 설명]# -------------------------------------------------------------1. curl 명령어는 리눅스에서 프로토콜을 이용해 URL 로 데이터 전송 후 서버 응답 값을 확인할 때 사용하는 명령줄 도구 입니다# -------------------------------------------------------------# [소스 코드 예시]# -------------------------------------------------------------문법 : $ c..
[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio개발 언어 : Dart [소스 코드]import 'package:flutter/material.dart';import 'dart:developer';import 'dart:core';import 'dart:convert';import 'package:http/http.dart' as http;// -----------------------------------------------------------------------------------------// TODO [main] : [application 의 진입점 역할]// --------------------------------------------------------------------..
[개발 환경 설정]개발 툴 : VsCode개발 언어 : python [소스 코드]# --------------------------------------------------------------# [import]# --------------------------------------------------------------import requests# --------------------------------------------------------------# --------------------------------------------------------------# [요약 설명]# ----------------------------------------------------------..
[개발 환경 설정]개발 툴 : VsCode개발 언어 : python [소스 코드]# --------------------------------------------------------------# [import]# --------------------------------------------------------------import requests# --------------------------------------------------------------# --------------------------------------------------------------# [요약 설명]# ----------------------------------------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; using System.Text.RegularExpressions; using System.Timers; using System.Threading; using System.Diagnostic..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; using System.Text.RegularExpressions; using System.Timers; using System.Threading; using System.Diagnostic..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; using System.Text.RegularExpressions; using System.Timers; using System.Threading; using System.Diagnostic..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; using System.Text.RegularExpressions; using System.Timers; using System.Threading; using System.Diagnostic..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; using System.Text.RegularExpressions; using System.Timers; using System.Threading; using System.Diagnostic..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import ( "encoding/json" "fmt" "log" "net/http" ) // ------------------------------------------------------------------------------- // [서버 URL Path 경로에 따른 분기 처리] func urlPath(write http.ResponseWriter, request *http.Request) { fmt.Println("") fmt.Println("----------------------------------------------") fmt.Println("[urlPath] : [Start]") fmt.Printl..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import ( "bytes" "encoding/json" "fmt" "io" "net/http" ) func main() { // --------------------------------------------------- // [기본 설명] // --------------------------------------------------- // "io" 패키지는 Go 에서 입출력 스트림 데이터를 처리 시 사용합니다 // --------------------------------------------------- // "net/http" 패키지는 Go 에서 http 통신을 수행 시 사용됩니다 // -------------..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import ( "fmt" "io" "net/http" ) func main() { // --------------------------------------------------- // [기본 설명] // --------------------------------------------------- // "io" 패키지는 Go 에서 입출력 스트림 데이터를 처리 시 사용합니다 // --------------------------------------------------- // "net/http" 패키지는 Go 에서 http 통신을 수행 시 사용됩니다 // -------------------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import ( "fmt" "io" "net/http" ) func main() { // --------------------------------------------------- // [기본 설명] // --------------------------------------------------- // "io" 패키지는 Go 에서 입출력 스트림 데이터를 처리 시 사용합니다 // --------------------------------------------------- // "net/http" 패키지는 Go 에서 http 통신을 수행 시 사용됩니다 // -----------------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import ( "fmt" "io" "net/http" ) func main() { // --------------------------------------------------- // [기본 설명] // --------------------------------------------------- // "io" 패키지는 Go 에서 입출력 스트림 데이터를 처리 시 사용합니다 // --------------------------------------------------- // "net/http" 패키지는 Go 에서 http 통신을 수행 시 사용됩니다 // -----------------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [사전 설정] [app.js : 소스 코드] // ---------------------------------------------------------------------------------------------- const express = require('express') const app = express() // --------------------------------------- app.set('view engine', 'ejs') // [Page] : [Render] app.set('views', './views') // [Page] : [Render] // --------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [app.js : 소스 코드] // ---------------------------------------------------------------------------------------------- const express = require('express') const app = express() // --------------------------------------- app.set('view engine', 'ejs') // [Page] : [Render] app.set('views', './views') // [Page] : [Render] // ------------------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [app.js : 소스 코드] // ---------------------------------------------------------------------------------------------- const express = require('express') const app = express() // --------------------------------------- app.set('view engine', 'ejs') // [Page] : [Render] app.set('views', './views') // [Page] : [Render] // ------------------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [app.js : 소스 코드] // ---------------------------------------------------------------------------------------------- const express = require('express') const app = express() // --------------------------------------- app.set('view engine', 'ejs') // [Page] : [Render] app.set('views', './views') // [Page] : [Render] // ------------------------------------..