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226. (ios/swift) UISlider 슬라이더 사용해 thumb 범위 이동 및 value 값 확인 실시 본문

IOS

226. (ios/swift) UISlider 슬라이더 사용해 thumb 범위 이동 및 value 값 확인 실시

투케이2K 2022. 10. 13. 13:03

[개발 환경 설정]

개발 툴 : XCODE

개발 언어 : SWIFT

 

[소스 코드]

import UIKit
import Foundation

class A_Intro: UIViewController {
    
    
    
    // MARK: - [전역 변수 선언 실시]
    let ACTIVITY_NAME = "A_Intro"
    
    @IBOutlet weak var slider: UISlider! // [슬라이더 컴포넌트]
    
    
    
    
    // MARK: - [뷰 로드 실시]
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        print("")
        print("====================================")
        print("[\(self.ACTIVITY_NAME) >> viewDidLoad() :: 뷰 로드 실시]")
        print("====================================")
        print("")
        
        // [테스트 함수 실행 실시]
        self.testMain()
    }
    
    
    
    
    
    // MARK: - [뷰 로드 완료]
    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        print("")
        print("====================================")
        print("[\(self.ACTIVITY_NAME) >> viewWillAppear() :: 뷰 로드 완료]")
        print("====================================")
        print("")
    }
        
    
    
    
    
    // MARK: - [뷰 화면 표시]
    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        print("")
        print("====================================")
        print("[\(self.ACTIVITY_NAME) >> viewDidAppear() :: 뷰 화면 표시]")
        print("====================================")
        print("")
        
    }
        
    
    
    
    
    // MARK: - [뷰 정지 상태]
    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        print("")
        print("====================================")
        print("[\(self.ACTIVITY_NAME) >> viewWillDisappear() :: 뷰 정지 상태]")
        print("====================================")
        print("")
    }
        
    
    
    
    
    // MARK: - [뷰 종료 상태]
    override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidDisappear(animated)
        print("")
        print("====================================")
        print("[\(self.ACTIVITY_NAME) >> viewDidDisappear() :: 뷰 종료 상태]")
        print("====================================")
        print("")
    }
    
    
    
    
    
    // MARK: - [테스트 메인 함수 정의 실시]
    func testMain() {
        print("")
        print("====================================")
        print("[\(self.ACTIVITY_NAME) >> testMain() :: 테스트 함수 시작 실시]")
        print("====================================")
        print("")
        
        
        /*
         ------------------------------------
         [요약 설명]
         ------------------------------------
         1. 슬라이더 : thumb 를 사용해 이동을 수행하며 value 값을 설정합니다
         ------------------------------------
         2. addTarget : 이벤트 발생 타겟을 정의할 수 있습니다
         ------------------------------------
         */
        
        
        
        // [슬라이더 min , max 값 , 지정]
        self.slider.minimumValue = 0
        self.slider.maximumValue = 100
        
        
        // [슬라이더 현재 value 값 지정]
        self.slider.value = 50
        
        
        // [슬라이더 이동 이벤트 타겟 지정]
        self.slider.addTarget(self, action: #selector(self.onSliderMove(sender:)), for: UIControl.Event.valueChanged)
    }
    
    
    
    
    
    // MARK: - [슬라이더 이동 이벤트 동작 확인]
    @objc func onSliderMove(sender: UISlider) {
        print("")
        print("====================================")
        print("[\(self.ACTIVITY_NAME) >> onSliderMove() :: 슬라이더 이동 값 확인]")
        print("result :: \(self.slider.value)")
        print("====================================")
        print("")
    }
    
    
    
} // [클래스 종료]
 

[결과 출력]

 

 

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