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267. (ios/swift) FileManager 파일 매니저 createDirectory 사용해 애플리케이션 파일 디렉토리 폴더 생성 본문
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267. (ios/swift) FileManager 파일 매니저 createDirectory 사용해 애플리케이션 파일 디렉토리 폴더 생성
투케이2K 2022. 11. 10. 15:00[개발 환경 설정]
개발 툴 : XCODE
개발 언어 : SWIFT
[소스 코드]
// MARK: - [테스트 함수 정의]
func testMain() {
print("")
print("===============================")
print("[ViewController >> testMain() :: 테스트 함수 수행]")
print("===============================")
print("")
/*
-------------------------------
[요약 설명]
-------------------------------
1. NSFileManager : 아이폰 [내파일] >> [애플리케이션] 폴더에 접근할 수 있습니다
-------------------------------
2. 필요 info plist 설정 :
아이폰 파일 접근 설정 : Supports opening documents in place : YES
아이튠즈 공유 설정 : Application supports iTunes file sharing : YES
------------------------------------
*/
// [로직 처리 수행]
DispatchQueue.main.async {
// [폴더 명칭 생성 실시]
let folderName = "TWOK"
// [파일이 저장되는 경로 확인]
let fileManager = FileManager.default // 파일 매니저 선언
let documentsUrl = fileManager.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first! // 기본 경로 확인
// [파일 경로 + 폴더 명칭 설정 실시]
let fileSavePath = documentsUrl.appendingPathComponent(folderName) // 실제 저장되는 경로
// [파일 경로가 존재하는지 체크 실시]
if !FileManager.default.fileExists(atPath: fileSavePath.path) {
print("")
print("===============================")
print("[ViewController >> testMain() :: 저장 된 경로 없음 >> 폴더 생성 실시]")
print("fileSavePath :: \(fileSavePath.description)")
print("===============================")
print("")
do {
// [디렉토리 생성 실시]
try FileManager.default.createDirectory(atPath: fileSavePath.path, withIntermediateDirectories: true, attributes: nil)
} catch {
print("")
print("===============================")
print("[ViewController >> testMain() :: CATCH]")
print("error :: \(error.localizedDescription)")
print("===============================")
print("")
}
}
else {
print("")
print("===============================")
print("[ViewController >> testMain() :: 이미 저장 된 경로 있음 >> 폴더 생성 안함]")
print("fileSavePath :: \(fileSavePath.description)")
print("===============================")
print("")
}
}
}
[결과 출력]
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