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391. (kotlin/코틀린) [Android 13] 안드로이드 AudioManager 사용해 미디어 볼륨 UP , DOWN 수행 - STREAM_MUSIC 본문
Kotlin
391. (kotlin/코틀린) [Android 13] 안드로이드 AudioManager 사용해 미디어 볼륨 UP , DOWN 수행 - STREAM_MUSIC
투케이2K 2023. 8. 23. 20:39[개발 환경 설정]
개발 툴 : AndroidStudio
개발 언어 : Kotlin
[소스 코드]
// ----------------------------------------------------------------------------------
// TODO [SEARCH FAST] : [미디어 볼륨 UP]
// ----------------------------------------------------------------------------------
fun setMediaVolumeUP(mContext: Context) {
try {
// ===============================================================
S_Log._D_("미디어 볼륨 UP 이벤트 지정", null)
// ===============================================================
val mAudioManager = mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager
mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI)
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// TODO [SEARCH FAST] : [미디어 볼륨 DOWN]
// ----------------------------------------------------------------------------------
fun setMediaVolumeDOWN(mContext: Context) {
try {
// ===============================================================
S_Log._D_("미디어 볼륨 DOWN 이벤트 지정", null)
// ===============================================================
val mAudioManager = mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager
mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI)
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
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