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[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : OBJECTIVE-C [소스 코드] #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController // MARK: - [뷰 로드 실시] - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; printf("\n"); printf("==================================== \n"); printf("[ViewController >> viewDidLoad() :: 뷰 로드 실시] \n"); printf("==================================== \n"); printf("\n"..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : java [소스 코드] NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(getApplicationContext(), Noti_Channel_ID) // [NotificationCompat.Builder 객체 생성] .setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.app_icons)) // [메시지 박스에 아이콘 표시] .setSmallIcon(R.drawable.app_icon_white) // [타이틀 창 부분에 화이트 아이콘] .setColor(ContextCompat.get..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : java [소스 코드] /** [로직 설명] 1. 파이어베이스 푸시 알림 발생 시 >> 모바일 OS 버전 체크 2. 모바일 OS 버전별 알림 표시 처리 >> 오레오 이상 (foreground) >> 오레오 미만 (background) 3. 알림 중요도를 LOW 설정 (알림음 없이 설정, 진동 비활성) 4. 커스텀으로 진동 발생 및 알림음 발생 메소드 생성 5. 사용자 선택에 따라서 분기 처리 및 진동, 알림음 발생 실시 */ /** [알림음 중요도 참고] 1. IMPORTANCE_HIGH : 알림음 발생 및 헤드업 알림 표시 2. IMPORTANCE_DEFAULT : 알림음 발생 3. IMPORTANCE_LOW : 알림음 없음..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : java [로직 설명] 1. 푸시 알림을 받는 서비스 쪽 : 오레오 버전 이상 채널 설정 및 클릭 인텐트 처리 (PendingIntent) 2. 푸시 알림을 받는 서비스 쪽 : 노티피케이션 id 지정 및 활성 실시 (notify) 3. 푸시 알림 클릭 시 인텐트 화면 쪽 : 활성화된 푸시 알림 및 뱃지 표시 지우기 실시 (cancle) [소스 코드] //TODO [노티피케이션 알림 및 뱃지 표시 활성 실시] try { NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE)..