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[개발 환경 설정]사용 툴 : PuttyOS : LINUX [소스 코드] # ------------------------------------------------------------------------------------------------# [쉘 스크립트 / Shell script 설명]# ------------------------------------------------------------------------------------------------1. 쉘 스크립트 는 Shell 이나 command line 인터프리터에서 구동되도록 작성된 스크립트입니다.2. 윈도우 배치 파일 (.bat) 개념과 비슷하며, 쉘 스크립트 동작으로 정의 된 명령이 자동으로 수행됩니다.# -------..
[개발 환경 설정]사용 툴 : PuttyOS : LINUX [소스 코드] # ------------------------------------------------------------------------------------------------# [쉘 스크립트 / Shell script 설명]# ------------------------------------------------------------------------------------------------1. 쉘 스크립트 는 Shell 이나 command line 인터프리터에서 구동되도록 작성된 스크립트입니다.2. 윈도우 배치 파일 (.bat) 개념과 비슷하며, 쉘 스크립트 동작으로 정의 된 명령이 자동으로 수행됩니다.# -------..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; using System.Text.RegularExpressions; using System.Timers; using System.Threading; using System.Diagnostic..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; // [ArrayList 컬렉션 사용] namespace testProject { class Program { static void Main(string[] args){ /* ------------------------------------------- [요약 설명] ------------------------------------------- 1. ArrayList : 필요에 따라 크기가 동적으로 증가하는 배열입니다 (컬렉션) ------------------------------------------- 2. Add : 리스트에 요소를 삽입할 때 사용 합니다 -..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] namespace testProject { class Program { static void Main(string[] args){ /* ------------------------------------------- [요약 설명] ------------------------------------------- 1. 다차원 배열 : 행과 열을 지정해서 배열을 선언 합니다 ------------------------------------------- 2. 배열에서 각 번지 인덱스는 0 부터 시작합니다 ------------------------------------------- 3. 예시 : new 자료형 [행 = 가로] [열 = 세로] -..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] namespace testProject { class Program { static void Main(string[] args){ /* ------------------------------------------- [요약 설명] ------------------------------------------- 1. 가변 배열 : 배열 사이즈 지정 없이 배열을 선언합니다 ------------------------------------------- 2. 배열에서 각 번지 인덱스는 0 부터 시작합니다 ------------------------------------------- */ // [변수 선언] int[] array = new int..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] namespace testProject { class Program { static void Main(string[] args){ /* ------------------------------------------- [요약 설명] ------------------------------------------- 1. 고정 배열 : 초기 배열 사이즈 지정 및 지정 된 크기에 맞게 데이터를 추가 할 수 있습니다 ------------------------------------------- 2. 배열에서 각 번지 인덱스는 0 부터 시작합니다 ------------------------------------------- */ // [변수 선언] ..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import "fmt" func main() { // [make 사용해 초기 배열 크기 간편 지정] // [1] : make() 함수의 첫번째 파라미터에 생성할 슬라이스 타입을 지정하고, 두번째는 Length (슬라이스의 길이), 그리고 세번째는 Capacity (내부 배열의 최대 길이)를 지정 // [2] : 세번째 Capacity 파라미터를 생략하면 Capacity는 Length와 같은 값을 가짐 // [3] : 슬라이스의 길이 및 용량은 내장함수 len(), cap()을 써서 확인 source := []int{0, 1, 2} target := make([]int, len(source), cap(source)*2)..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import "fmt" func main() { // [배열 선언 및 데이터 삽입 실시] oneArray := []int{1, 2, 3} twoArray := []int{4, 5, 6} // [slice 배열 선언 및 두 배열 병합 수행] mergeArray := append(oneArray, twoArray...) // [로그 출력 실시] fmt.Println("") fmt.Println("----------------------------------------------") fmt.Println("[로그 출력 수행]") fmt.Println("----------------------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import "fmt" func main() { // [1] : [변수 선언 및 데이터 삽입] var array_1 [2][2]int // 2행 2열 배열 선언 array_1[0][0] = 1 array_1[0][1] = 2 array_1[1][0] = 3 array_1[1][1] = 4 // [2] : [변수 선언 및 데이터 삽입] var array_2 = [2][2]int{ {1, 2}, {3, 4}, //끝에 콤마 추가 } // [로그 출력 실시] fmt.Println("") fmt.Println("----------------------------------------------") fmt.Println("[로..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import "fmt" func main() { // [변수 선언] var a = [...]int{1, 2, 3} // 배열크기 자동 // [로그 출력 실시] fmt.Println("") fmt.Println("----------------------------------------------") fmt.Println("[로그 출력 수행]") fmt.Println("----------------------------------------------") fmt.Println("a[0] : ", a[0]) fmt.Println("a[1] : ", a[1]) fmt.Println("a[2] : ", a[2]) fmt.Pri..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import "fmt" func main() { // [변수 선언] var a [3]int //정수형 3개 요소를 갖는 배열 a 선언 // [배열 각 번지에 데이터 삽입 : 배열은 0번 인덱스 부터 시작] a[0] = 1 a[1] = 2 a[2] = 3 // [로그 출력 실시] fmt.Println("") fmt.Println("----------------------------------------------") fmt.Println("[로그 출력 수행]") fmt.Println("----------------------------------------------") fmt.Println("a[0] : ", a[0]..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // --------------------------------------------------------------- // [로직 처리 실시] // --------------------------------------------------------------- try { // [1]. ArrayList 배열 선언 및 데이터 삽입 var originList = ArrayList() originList.add(M_User("투케이", 29, true)) // [0 번지] originList.add(M_User("2K", 28, true)) // [1 번지] originList.add(M_User(..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [RETURN] arrayIntersect : ArrayList 배열 데이터 교집합 수행 실시 open fun arrayIntersect(array_1: ArrayList, array_2: ArrayList): ArrayList { /** * // ----------------------------------------- * [arrayIntersect 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. ArrayList 배열 데이터 교집합 수행 실시 * // ----------------------..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [소스 코드] // MARK: - [테스트 함수 정의] func testMain() { print("") print("===============================") print("[ViewController >> testMain() :: 테스트 함수 수행]") print("===============================") print("") // [초기 변수 선언 실시] let _array_1 = ["hello", "TWOK"] let _array_2 : Array = [] // [isEmpty 를 사용해 배열이 비었는지 확인 실시 / 데이터가 없는 경우 true / 데이터가 포함된 경우 false] le..
[개발 환경 설정] 개발 환경 : Script CDN 개발 언어 : React [소스 코드] [결과 출력]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : SublimeText (PyScript) 개발 언어 : python [소스 코드] [결과 출력]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : SublimeText (PyScript) 개발 언어 : python [소스 코드] [결과 출력]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : SublimeText (PyScript) 개발 언어 : python [소스 코드] [결과 출력]