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[설 명] 제목 : 맥북 (Mac) 에서 사진 이미지 사이즈 변경 방법 (image size change / 미리보기) [방 법] 이미지 선택 >> 미리보기 선택 실시 2. 미리보기 >> 상단 마크업 도구 막대보기 클릭 3. 크기조절 메뉴 선택 실시 4. 변경하고자 하는 이미지 사이즈 설정 실시 5. 정상적으로 변경된 이미지 확인 실시
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : java [소스 코드] // ----------------------------------------- // [onCreate : 컴포넌트 콜백 등록 및 실시간 장치 구성 변경 상태 체크] try { getApplication().registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() { /** * // ----------------------------------- * [registerComponentCallbacks 설명] * // ----------------------------------- * 1. registerComponentCallbacks 은 장치 구성 변경 상태를 감지할 ..
[개발 환경 설정] 사용 툴 : Putty OS : LINUX [방법 설명] [소스 코드] # [계정 비밀 번호 변경 실시] [root@localhost ~]# passwd root
[개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 : Vue Js [그림 설명] [index.html - 소스 코드] [FooterLayout.vue - 소스 코드] Footer Area [HeaderLayout.vue - 소스 코드] Home Hello Main [HelloComponent.vue - 소스 코드] {{ data }} [HomeComponent.vue - 소스 코드] {{ data }} [MainComponent.vue - 소스 코드] {{ data }} [index.js - 소스 코드] // [router > index.js 설명] // 1. router : 라우터는 웹 페이지 간의 이동하는 방법 및 경로를 설정해주는 파일입니다 // 2. router..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 : Vue Js [소스 코드] {{ msg }} {{ data }} 이벤트 함수 호출 [결과 출력]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 : Vue Js [흐름 설명] [추가 방법] [main.js - 소스 코드] // [main.js 설명] // 1. 애플리케이션 진입점으로 Vue 초기화, 폴더 , 전역, 컴포넌트 , 라이브러리 등록 수행 실시 // 2. import App 을 사용해 최상위 App.vue 컴포넌트 지정 실시 // 3. createApp mount 를 사용해 index.html 파일 div id 값 설정 및 렌더링 시작점 지정 실시 // [애플리케이션 생성 실시] import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' // [app 아이디 : 렌더링 시작점] // createApp(App).mount('..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : Toad 개발 언어 : Oracle [소스 코드] /* [REGEXP_REPLACE 정규식을 사용해 특정 패턴 문자 변경 및 제거 수행 실시] 1. REGEXP_REPLACE 은 특정 패턴 문자를 찾아서 바꿀려는 값으로 변경해줍니다 2. REGEXP_REPLACE(원본데이터, 정규식, 변경값) 방법으로 문법을 사용합니다 3. 0-9 : 숫자 패턴을 지정합니다 4. a-z : 소문자 패턴을 지정합니다 5. A-Z : 대문자 패턴을 지정합니다 6. ㄱ-ㅎㅏ-ㅣ가-힣 : 한글 패턴을 지정합니다 7. [:punct:] : 전체 특수문자를 지정합니다 */ SELECT REGEXP_REPLACE('!@#$%#$HELLO12h@#$%i356투케이8입니다++', '[0-9]', ..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : java [소스 코드] editTest.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { } @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { // [editText 문자열 데이터 확인] String editData = editTest.getText().toString(); // [로그 출력 실시] Log.d("---", "---");..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : java [소스 코드] public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); /** * TODO [참고 사항] * 1. 메인 표시되는 Activity 에서는 아이콘을 지정하지 않습니다 * 2. 메인 Activity 를 상속받은 alias 에서 개별 동적 아이콘을 지정합니다 * - android:enabled="true" 필수 * ..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : java [방법 설명]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : SSMS 개발 언어 : MSSQL [소스 코드] /*[replace 사용해 특수 문자, 특정 문자, 공백 제거 실시] * 1. replace(데이터 및 컬럼, 제거하려는문자, 변경하려는문자) * 2. 변경하려는 문자 부분에 '' 선언 시 제거를 수행합니다 */ select replace('data** 투케이','*','') as 특수문자제거 ; select replace('data** 투케이','data** ','') as 특정문자제거 ; select replace('data** 투 케 이',' ','') as 공백문자제거 ; [결과 출력] [요약 설명] /*[replace 사용해 특수 문자, 특정 문자, 공백 제거 실시] * 1. replace(데이..
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : jquery /* =========================== */ /* =========================== */ [요소 추가] [요소 변경 및 복사] [요소 삭제] /* =========================== */
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : java /* =========================== */ ============================= 1. [AndroidManifest.xml 파일에서 패키지명을 변경해준다] ============================= 기존 package : kr.co.test.adminmanager 변경 package : kr.co.two2k.manager ============================= 2. build.gradle(Module:app) 파일에서 패키지명을 변경해준다 ============================..
/* =========================== */ [개발 환경 설정] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : kotlin /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package com.example.kotlinprogram //===== [코틀린 메인 시작 부분] ===== fun main(args : Array) { /* [설 명] 1. replace 는 코틀린에서 문자열을 변경할때 사용합니다 2. replace(" ","") 는 공백을 제거할때 사용합니다 3. replace("world","kotlin") 는 특정 문자를 변경할때 사용합니다 */ println("[replace 사용해 공..