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[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [미디어 볼륨 UP] fun setMediaVolumeUP(mContext: Context) { try { Log.i("---","---") Log.d("//===========//","================================================") Log.i("","\n"+"[C_KeyVolumeEvt >> setMediaVolumeUP() :: 미디어 볼륨 UP 이벤트 지정]") Log.d("//===========//","================================================") Log.i("-..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [goUsageAccessIntent] : USAGE_ACCESS 사용자 정보 접근 권한 인텐트 이동 fun goUsageAccessIntent(mContext: Context) { /** * // ----------------------------------------- * [goUsageAccessIntent 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. USAGE_ACCESS 사용자 정보 접근 권한 인텐트 이동 * // -----------------------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [RETURN] inputStreamToByteArray : 인풋 스트림 값을 바이트 배열로 반환 fun inputStreamToByteArray(inputStream: InputStream?): ByteArray? { /** * // ----------------------------------------- * [inputStreamToByteArray 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 인풋 스트림 값을 바이트 배열로 반환 * // ---------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // ----------------------------------------- // [SEARCH FAST] : [BroadCast] : 브로드캐스트 알림 전송 // ----------------------------------------- try { val intent = Intent("BROAD_CAST_CHANNER") // [채널 명칭 지정] intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION) LocalBroadcastManager.getInstance(A_Intro@this).sendBroadcast(intent) // [브로드 캐스트 알림 전달] }..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [CallBack] callHashMapKeyValue : 해쉬맵 key , value 값 조회 콜백 fun callHashMapKeyValue (map: HashMap, myCallBack: (key: String, value: String) -> Unit){ /** * // ----------------------------------------- * [callHashMapKeyValue 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 해쉬맵 key , value 값 조회 콜백 반환 * // --..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [goAirplaneIntent] : 비행기 모드 설정 창 인텐트 이동 fun goAirplaneIntent(mContext: Context) { /** * // ----------------------------------------- * [goAirplaneIntent 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 비행기 모드 설정 창 인텐트 이동 * // ----------------------------------------- * 2. 호출 방법 : * * C_Intent.goAirplane..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [goAccessIntent] : 접근성 설정 창 인텐트 이동 fun goAccessIntent(mContext: Context) { /** * // ----------------------------------------- * [goAccessIntent 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 접근성 설정 창 인텐트 이동 * // ----------------------------------------- * 2. 호출 방법 : * * C_Intent.goAccessIntent(A_Int..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [goDateSettingIntent] : 날짜 및 시간 설정 인텐트 이동 fun goDateSettingIntent(mContext: Context) { /** * // ----------------------------------------- * [goAppListIntent 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 날짜 및 시간 설정 인텐트 이동 * // ----------------------------------------- * 2. 호출 방법 : * * C_Intent.goDat..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [goAppListIntent] : 전체 앱 목록 확인 인텐트 이동 fun goAppListIntent(mContext: Context) { /** * // ----------------------------------------- * [goAppListIntent 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 전체 앱 목록 확인 인텐트 이동 * // ----------------------------------------- * 2. 호출 방법 : * * C_Intent.goAppListInte..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [RETURN] assetsImageToBitmap : assets 폴더에 저장된 이미지 파일 읽어서 비트맵으로 반환 fun assetsImageToBitmap(activity: Activity, fileName: String): Bitmap? { /** * // ----------------------------------------- * [assetsImageToBitmap 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. assets 폴더에 저장된 이미지 파일 읽어서 비트맵으로 반환 * // ..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [goLockIntent] : 잠금 및 보안 설정 창 인텐트 이동 fun goLockIntent(mContext: Context) { /** * // ----------------------------------------- * [goLockIntent 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 잠금 및 보안 설정 창 인텐트 이동 * // ----------------------------------------- * 2. 호출 방법 : * * C_Intent.goLockIntent(A_Intro..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [goBatterySaveIntent] : 절전 설정 창 인텐트 이동 fun goBatterySaveIntent(mContext: Context) { /** * // ----------------------------------------- * [goBatterySaveIntent 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 절전 설정 창 인텐트 이동 * // ----------------------------------------- * 2. 호출 방법 : * * C_Intent.goBattery..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [goLangIntent] : 언어 설정 창 인텐트 이동 fun goLangIntent(mContext: Context) { /** * // ----------------------------------------- * [goLangIntent 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 언어 설정 창 인텐트 이동 * // ----------------------------------------- * 2. 호출 방법 : * * C_Intent.goLangIntent(A_Intro@this) * /..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [설 명] /** * // ----------------------------------------- * [요약 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 개발 환경 : 안드로이드 스튜디오 * // ----------------------------------------- * 2. Rx 관련 라이브러리 설치 (build.gradle) : * * implementation 'io.reactivex.rxjava3:rxandroid:3.0.0' * implementation 'io.reactivex.rxjava3:rxkotlin:3.0.1' * implemen..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] fun setDisplayBright(activity: Activity, data: Int): Boolean { /** * // ----------------------------------------- * [setDisplayBright 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 디스플레이 빛 밝기 설정 수행 실시 (0 ~ 100 퍼센트 범위) * // ----------------------------------------- * 2. 호출 방식 : * * C_App.setDisplayBright(A_Main@this, 80) * * ..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] fun getDisplayBright(activity: Activity): String { /** * // ----------------------------------------- * [getDisplayBright 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 현재 화면 밝기 확인 * // ----------------------------------------- * 2. 호출 방식 : * * C_App.getDisplayBright(A_Main@this) * * // ------------------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [RETURN] setNoCapture : 화면 캡처 방지 fun setNoCapture(activity: Activity): Boolean { /** * // ----------------------------------------- * [setNoCapture 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 화면 캡처 방지 * // ----------------------------------------- * 2. 호출 방식 : * * C_App.setNoCapture(A_Main@this) * ..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [RETURN] percentToValue : 퍼센트 값에 해당하는 value 값 리턴 fun percentToValue(total: Double, percent: Double): String { /** * // ----------------------------------------- * [percentToValue 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 퍼센트 값에 해당하는 value 값 리턴 * // ----------------------------------------- * 2...
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [RETURN] getPercent : 퍼센트 값 구하기 fun getPercent(total: Double, value: Double): String { /** * // ----------------------------------------- * [getPercent 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 퍼센트 값 구하기 * // ----------------------------------------- * 2. 호출 방식 : * * C_Util.getPercent(250.0, 10..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [SEARCH FAST] : [RETURN] byteToBitmap : 바이트 값을 비트맵으로 변환 실시 fun byteToBitmap(type: Int, inputStream: InputStream?, bytes: ByteArray?): Bitmap? { /** * // ----------------------------------------- * [byteToBitmap 메소드 설명] * // ----------------------------------------- * 1. 바이트 값을 비트맵으로 변환 실시 * // ----------------------------------..