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[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [방법 설명]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [방법 설명]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [적용 안된 경우] [적용 된 경우]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [방법 설명]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [소스 코드] // MARK: - [String 문자열 데이터가 URL 형식으로 파싱 가능 한지 체크 실시] func stringIsUrlParsing(string: String) -> Bool { /* // ----------------------------------------- [stringIsUrlParsing 메소드 설명] // ----------------------------------------- 1. String 문자열 데이터가 URL 형식으로 파싱 가능 한지 체크 실시 // ----------------------------------------- 2. 호출 방법 : C_Util().stringIsUrlParsi..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [방법 설명] [1]. 터미널 실행 [2]. arm 개발 환경 인 경우 (M1) 아키텍처 지정 및 ffi 설치 진행 실시 MacBookPro ~ % sudo arch -x86_64 gem install ffi [3]. cocoapods 설치 실시 (삭제는 uninstall) MacBookPro ~ % sudo arch -x86_64 gem install cocoapods [4]. 설치된 코코아팟 버전 확인 실시 MacBookPro ~ % pod --version [5]. Xcode 프로젝트가 설정 된 경로까지 폴더 이동 실시 MacBookPro ~ % cd Des..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [방법 설명] 1. App Store 실행 실시 2. xcode 검색 실시 3. xcode 다운로드 실행 4. 새로운 프로젝트 생성 실시 5. 개발자 계정 추가 실시 6. 시뮬레이터 사용해 테스트 빌드 수행 실시 [참고 사이트] https://blog.naver.com/kkh0977/222648322641 1. (Objective-C/objc) Xcode 사용해서 프로젝트 생성 방법 설명 [개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : OBJECTIVE-C [방법 설명] blog.naver.com https://blog.naver.com/kkh0977/222697191481 38. (TWOK/E..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [소스 코드] // MARK: - [String 문자열 데이터 Json Object 형식으로 변경 가능 한지 체크 실시] func stringJsonObjectEnable(str: String) -> Bool { /* // ----------------------------------------- [stringJsonObjectEnable 메소드 설명] // ----------------------------------------- 1. String 문자열 데이터 Json Object 형식으로 변경 가능 한지 체크 실시 // ----------------------------------------- 2. 호출 방법 : let js..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [소스 코드] // MARK: - [String 문자열 데이터 다중 contains 포함 여부 확인 실시] func stringMultiContains(str: String, array:Array) -> Bool { /* // ----------------------------------------- [stringMultiContains 메소드 설명] // ----------------------------------------- 1. String 문자열 데이터 다중 contains 포함 여부 확인 실시 // ----------------------------------------- 2. 호출 방법 : C_Util().string..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : OBJECTIVE-C [기본 구조] [AppDelegate.h] #import // MARK: - [클래스 설명] /* // ----------------------------------------- 1. 애플리케이션 딜리게이트 (선언부) 2. 전역변수 , 메소드 , 인스턴스변수 (클래스 생성자) 선언 // ----------------------------------------- */ // ----------------------------------------- @interface AppDelegate : UIResponder // ----------------------------------------- // MARK: [전역 변수 및..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [방법 설명]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : OBJECTIVE-C [방법 설명]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [방법 설명]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [소스 코드] func testMain(){ print("") print("===============================") print("[ViewController >> testMain() :: 메인 함수 수행 실시]") print("===============================") print("") // [초기 변수 선언 실시] var str_Data : String = "hi" // [데이터 형 변환 수행 실시] : try >> 에러 발생시 nil 리턴] let int_Data = try Int(str_Data) // [데이터 형 변환 결과 확인 실시] if int_Data != nil { print("..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [소스 코드] // [앱 강제 종료 수행 방법 - exit 차이점] exit(0) : 성공적인 프로그램 종료 (Exit Success) exit(1) : 성공적이지 않은 프로그램 종료 (Exit Failure)
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [방법 설명]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [사전 설정 사항] 1. 엔터프라이즈 및 릴리즈 모드로 ipa 파일 생성 [방법 설명] 1. 맥북에서 검색창 기능 수행 실시 2. 콘솔 app 에서 디버깅 선을 연결한 디바이스 선택 실시 3. ipa 파일을 설치한 앱을 수행 실시 및 시작을 수행해 로그 확인
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [사전 설정 사항] 1. 엔터프라이즈 및 릴리즈 모드로 ipa 파일 생성 [방법 설명]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [소스 코드] func testMain(){ print("") print("===============================") print("[ViewController >> testMain() :: 테스트 메인 함수 수행 실시]") print("===============================") print("") // [초기 각 변수 선언 실시] var strData = "hello" var intData = 10 var boolData = true var douData = 20.5 var arrData = [10, 20] var dicData = ["name":"twok", "age":28] as [String..