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투케이2K

/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : Java /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package AI2; class Parents { //부모 전역변수 선언 String data = "부모변수"; //부모 return 데이터 반환 메소드 선언 public void getMethod() { System.out.println("부모메소드"); } }//부모클래스 종료 class Childs extends Parents{ //자식 전역변수 선언 String data = "자식변수"; //자식 전역변수 출력 메소드 pu..

/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : Java /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package AI2; import java.util.ArrayList; public class MainActivity18 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("[1부터 50까지 5의 배수 구하기 - for문을 사용해 5의 배수 구하고 리스트 출력 실시]"); //5의 배수값을 저장하기위한 리스트..

/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : Java /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package AI2; public class MainActivity16 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("[1부터 10까지 짝수 및 홀수 합계 - for문을 사용해서 짝수 및 홀수 개별 합계 계산 실시]"); int even = 0; //짝수 합계 저장을 위한 변수 선언 int odd = 0..

/* =========================== */ [ 설 명 ] 개발 언어 : Java [접근 제어자 설명] - private : 클래스 멤버는 외부에 공개되지 않으며, 외부에서는 직접 접근할 수 없습니다 자바 프로그램은 private 멤버에 직접 접근할 수 없으며, 해당 객체의 public 메소드를 통해서만 접근할 수 있습니다 자바 클래스는 private 멤버로 정보를 은닉하는 기능을 수행합니다 - public : 클래스 멤버는 외부로 공개되며, 해당 객체를 사용하는 프로그램 어디에서나 직접 접근할 수 있습니다 public 멤버로 사용자나 프로그램과의 인터페이스를 구축하는데 사용합니다 (get, set 메소드) - default : 클래스 멤버의 접근 제어의 기본값으로 defa..

/* =========================== */ [ 설 명 ] 개발 언어 : Java [클래스 설명] - 클래스(class)란 객체를 정의하는 틀 또는 설계도와 같은 의미로 사용됩니다 - 클래스는 객체의 상태를 나타내는 필드(field)와 객체의 행동을 나타내는 메소드(method)로 구성됩니다 - 필드(field)란 클래스에 포함된 변수(variable)를 의미합니다 - 메소드(method)란 어떠한 특정 작업을 수행하기 위한 집합을 의미합니다 [인스턴스 설명] - 클래스로부터 객체를 선언하는 과정을 클래스의 인스턴스화라고 합니다 - 인스턴스란 메모리에 할당된 객체를 의미합니다 - 하나의 클래스로부터 여러 개의 인스턴스를 생성할 수 있습니다 /* ================..

/* =========================== */ [ 설 명 ] 개발 언어 : Java 기본 설명 : - 주어진 논리식을 판단하여, 참(true)과 거짓(false)을 결정하는 연산자입니다 - AND 연산과 OR 연산은 두 개의 피연산자를 가지는 이항 연산자이며, NOT 연산자는 피연산자가 단 하나뿐인 단항 연산자입니다 연산자 종류 : 연산자 반환값 예시 : 5 == 10 (false) && 5 != 10 (true) 결과 - false 5 == 5 (true) && 5 = 10 (false) 결과 - false ! 5..

/* =========================== */ [ 설 명 ] 개발 언어 : Java 기본 설명 : - 비교 연산자는 상대적인 크기를 판단하는 연산자입니다 - 왼쪽의 피연산자와 오른쪽의 피연산자를 비교하여, 어느 쪽이 더 큰지, 작은지, 또는 서로 같은지를 판단합니다 연산자 종류 : 연산자 반환값 예시 : 5 == 10 (false) 5 != 10 (true) 5 > 10 (false) 5 >= 10 (false) 5 < 10 (true) 5

/* =========================== */ [ 설 명 ] 개발 언어 : Java 기본 설명 : - 상수(constant)란 데이터를 저장할 수 있는 메모리 공간을 의미합니다 특징 설명 : - 상수가 변수와 다른 점은 프로그램이 실행되는 동안 메모리에 저장된 데이터를 변경할 수 없습니다 - 상수는 변수와 마찬가지로 이름을 가지고 있는 메모리 공간으로, 이러한 상수는 선언과 동시에 반드시 초기화해야 합니다 - final 키워드를 사용한 상수는 선언과 함께 반드시 초기화해야 합니다 (final int AGE = 30;) /* =========================== */

/* =========================== */ [ 설 명 ] 개발 언어 : Java 기본 설명 : - 변수(variable)란 데이터(data)를 저장하기 위해 프로그램에 의해 이름을 할당받은 메모리 공간을 의미합니다 특징 설명 : - 변수란 데이터(data)를 저장할 수 있는 메모리 공간을 의미하며, 이렇게 저장된 값은 변경될 수 있습니다 - 크게 변수는 지역 변수와 전역변수로 구분을 할 수 있습니다 지역 변수 : 해당 메소드 내에 선언된 변수로, 메소드 내에서만 사용할 수 있습니다. 전역 변수 : 클래스 내에 선언된 변수로, 해당 클래스 어디에서든 사용할 수 있습니다. /* =========================== */

/* =========================== */ [ 설 명 ] 개발 언어 : Java 기본 설명 : - 자바 프로그램이 실행되면 맨 먼저 main() 메소드를 찾아 그 안의 모든 명령문을 차례대로 실행합니다 특징 설명 : - 하나의 자바 프로그램에는 main() 메소드를 가지는 클래스가 반드시 하나는 존재해야 합니다 - main() 메소드는 반드시 public static void로 선언되어야 합니다 /* =========================== */

/* =========================== */ [ 설 명 ] 개발 언어 : Java 기본 설명 : - 자바(Java)는 객체 지향 언어로 개발된 프로그래밍 언어입니다. - 자바는 자바 가상 머신(JVM, Java Virtual Machine)을 사용하여, 운영체제와는 독립적으로 동작할 수 있습니다 - 처음에 자바는 가전제품 내에서 동작하는 임베디드 프로그램을 위한 언어로 썬 마이크로시스템즈(Sun Microsystems)사의 제임스 고슬링(James Gosling) 팀에 의해 개발되었습니다. 1991년에 오크(Oak)라는 이름으로 시작하여, 1996년에 발표된 1.0.2 버전부터 자바(Java)라는 이름을 사용하게 됩니다. 특징 설명 : - 자바는 운영체제와는 독립적으로 ..

/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : Java /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package ex5; import java.util.Scanner; public class MainActivity11 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("[산술연산자 사용해 정수값 계산하기]"); //초기 변수값 선언 int one = 5; int two = 2; /* [산술 연산자 종류] *..

/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : Java /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package ex5; import java.util.Scanner; public class MainActivity11 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("[증감연산자 사용해 정수값 더하기, 빼기 실시]"); int front_plus = 5; //++ 정수 연산을 사용하기 위해 초기값 선언 i..

/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : Java /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package ex5; import java.util.Scanner; public class MainActivity11 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("[사용자로부터 두정수 값 입력 받은 후 합계 계산]"); //사용자가 입력한 정수값을 저장하기위한 변수를 선언해줍니다 int one = 0;..