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투케이2K
[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio개발 언어 : Dart [사전) Assets 폴더 생성 방법]https://blog.naver.com/kkh0977/223472656705?trackingCode=blog_bloghome_searchlist 133. (Flutter/플러터) [Mac] : [운영] : 에셋 assets 폴더 생성 방법 정리[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Dart [방법 설명]blog.naver.com[사전) 텍스트 파일 생성] [소스 코드]import 'package:flutter/material.dart';import 'package:flutter/rendering.dart';import 'package:flutter/..
[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio개발 언어 : Dart [사전 assets 추가 방법]https://blog.naver.com/kkh0977/223472656705 133. (Flutter/플러터) [Mac] : [운영] : 에셋 assets 폴더 생성 방법 정리[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Dart [방법 설명]blog.naver.com [소스 코드]import 'package:flutter/material.dart';import 'dart:developer';import 'dart:core';import 'dart:convert';import 'dart:typed_data';// ------------------------------..
[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio개발 언어 : Dart [소스 코드]import 'package:flutter/material.dart';import 'dart:developer';import 'dart:core';import 'dart:convert';import 'dart:typed_data';// -----------------------------------------------------------------------------------------// TODO [main] : [application 의 진입점 역할]// -----------------------------------------------------------------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT5 [소스 코드] // ----------------------------------------------------------------------------------------- // MARK: - [앱 파일 저장소 텍스트 파일 내용 읽기] // ----------------------------------------------------------------------------------------- func read_File_Text(filePath: URL) -> String { /* // ----------------------------------------- [read_File_Text 메소드 설명] // --..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [사전) 프로젝트에 파일 추가 방법] [소스 코드] package main import ( "fmt" "os" ) func main() { // --------------------------------------------------- // [기본 설명] // --------------------------------------------------- // "os" 패키지를 사용해 파일 읽기 및 쓰기를 수행할 수 있습니다 // --------------------------------------------------- // WriteFile : 파일 쓰기를 수행 시 사용합니다 // --------------------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [사전) 프로젝트에 파일 추가 방법] [소스 코드] package main import ( "fmt" "os" ) func main() { // --------------------------------------------------- // [기본 설명] // --------------------------------------------------- // "os" 패키지를 사용해 파일 읽기 및 쓰기를 수행할 수 있습니다 // --------------------------------------------------- // ReadFile : 파일 읽기를 수행 시 사용합니다 // -------------------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [사전) NodeJS 모듈 추가 방법] https://blog.naver.com/kkh0977/223347075783 196. (NodeJs) [Mac Os] [cheerio] : 마크업 데이터 파싱 모듈 설치 방법 [개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [cheerio 모듈 추가 방법] [참고 사이트] ... blog.naver.com [사전) NodeJS 프로젝트 설정 방법] [app.js : 소스 코드] // ---------------------------------------------------------------------------------------------- // --..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [사전) NodeJS 모듈 추가 방법] https://blog.naver.com/kkh0977/223341222643 123. (NodeJs) [Mac Os] [fs] : 파일 시스템 모듈 의존성 추가 및 프로젝트에 파일 생성 방법 [개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [방법 설명] blog.naver.com [사전) NodeJS 프로젝트 설정 방법] [app.js : 소스 코드] // ---------------------------------------------------------------------------------------------- // ---------------..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [사전) NodeJS 모듈 추가 방법] https://blog.naver.com/kkh0977/223341222643 123. (NodeJs) [Mac Os] [fs] : 파일 시스템 모듈 의존성 추가 및 프로젝트에 파일 생성 방법 [개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [방법 설명] blog.naver.com [사전) NodeJS 프로젝트 설정 방법] [app.js : 소스 코드] // ---------------------------------------------------------------------------------------------- // -------------..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [사전) NodeJS 모듈 추가 방법] https://blog.naver.com/kkh0977/223341222643 123. (NodeJs) [Mac Os] [fs] : 파일 시스템 모듈 의존성 추가 및 프로젝트에 파일 생성 방법 [개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [방법 설명] blog.naver.com [사전) NodeJS 프로젝트 설정 방법] [app.js : 소스 코드] // ---------------------------------------------------------------------------------------------- // ---------------..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [사전) NodeJS 모듈 추가 방법] https://blog.naver.com/kkh0977/223341222643 123. (NodeJs) [Mac Os] [fs] : 파일 시스템 모듈 의존성 추가 및 프로젝트에 파일 생성 방법 [개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [방법 설명] blog.naver.com [사전) NodeJS 프로젝트 설정 방법] [app.js : 소스 코드] // ---------------------------------------------------------------------------------------------- // ---------------..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio [소스 코드] // ----------------------------------------------------------------------------------------- // TODO [테스트 함수 수행] // ----------------------------------------------------------------------------------------- public void testMain(){ S_Log._D_("테스트 함수 수행 실시", null); // [로직 처리 실시] try { // [String 문자열 선언] String text = "안녕하세요. TWOK입니다"; // [SpannableString ..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : jquery [소스 코드] 영주 구미 가산 독산 제주도 [결과 출력]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : jquery [소스 코드] 영주 구미 안동 가산 독산 구로 제주도 [결과 출력]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT [소스 코드] // MARK: - [테스트 함수 정의] func testMain() { print("") print("===============================") print("[ViewController >> testMain() :: 테스트 함수 수행]") print("===============================") print("") // [초기 변수 선언 실시] let stringData = "안녕하세요. 반갑습니다. 투케이2K 입니다." // [라벨에 string 문자열 지정 실시] self.labelText.text = stringData // [NSMutableAttributedString 텍스..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : OBJECTIVE-C [사전 설정] [ViewController.h : 소스 코드] #import // MARK: - [클래스 설명] /* // ----------------------------------------- 1. ViewController (선언부) 2. 전역변수 , 메소드 , 인스턴스변수 (클래스 생성자) 등 선언 // ----------------------------------------- */ // ----------------------------------------- // [클래스 내부 함수로 구현 실시] @interface ViewController : UIViewController { } // ----..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : jquery [소스 코드] /* [테스트 함수 정의] */ function testMain(){ console.log(""); console.log("[testMain] : [start]"); console.log(""); // [CDN 추가 실시] // // [컴포넌트 아이디 지정 실시 및 강제 선택 실시] // [value 값에 option 에서 설정 한 값 지정] $("#select_item").val("2").prop("selected", true); // [선택된 select 컴포넌트 value , test 값 확인 실시] var selectValue = $("#select_item option:selected").val(); /..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : jquery [소스 코드] /* [필요 CDN 설정] */ /* [html 최초 로드 및 이벤트 상시 대기 실시] */ window.onload = function() { console.log(""); console.log("[window onload] : [start]"); console.log(""); /* 1. 필요 INPUT : 2. 설명 : input text 형식 실시간 입력 글자수 상태를 확인합니다 */ // [input text 실시간 글자 수 변경 상태 확인] $("#past_box").on("propertychange change keyup paste input", function(){ // [input text 데이터 ..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : java [소스 코드] //TODO [raw 폴더에 저장된 텍스트 파일 읽기 실시] public void readTxtFile() { String result = ""; // [안드로이드 프로젝트 raw 폴더에 저장된 텍스트 파일 읽기] InputStream txtResource = getApplicationContext().getResources().openRawResource(R.raw.test); ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); int len = 0; try { len = txtResource.read(); // 반복문을..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : html, css, js, jquery [소스코드] [text-shadow: 1px 1px 1px #000;] text-shadow 를 사용해서 텍스트 글자에 그림자 표과 적용 실시 [text-shadow: 2px 2px 2px #000;] text-shadow 를 사용해서 텍스트 글자에 그림자 표과 적용 실시 [text-shadow: 2px 2px 5px #000;] text-shadow 를 사용해서 텍스트 글자에 그림자 표과 적용 실시 [결과 출력] [요약 설명]