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투케이2K
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[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio개발 언어 : Java [소스 코드] // [로직 처리 실시] try { // TODO [이중 for 문 수행 상단 위에 loop: 라벨 명칭 지정] loop: for (int i=0; i [결과 출력]
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[개발 환경 설정]사용 툴 : PuttyOS : LINUX [소스 코드] # ------------------------------------------------------------------------------------------------# [쉘 스크립트 / Shell script 설명]# ------------------------------------------------------------------------------------------------1. 쉘 스크립트 는 Shell 이나 command line 인터프리터에서 구동되도록 작성된 스크립트입니다.2. 윈도우 배치 파일 (.bat) 개념과 비슷하며, 쉘 스크립트 동작으로 정의 된 명령이 자동으로 수행됩니다.# -------..
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[개발 환경 설정]사용 툴 : PuttyOS : LINUX [소스 코드] # ------------------------------------------------------------------------------------------------# [쉘 스크립트 / Shell script 설명]# ------------------------------------------------------------------------------------------------1. 쉘 스크립트 는 Shell 이나 command line 인터프리터에서 구동되도록 작성된 스크립트입니다.2. 윈도우 배치 파일 (.bat) 개념과 비슷하며, 쉘 스크립트 동작으로 정의 된 명령이 자동으로 수행됩니다.# -------..
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[개발 환경 설정]사용 툴 : PuttyOS : LINUX [소스 코드] # ------------------------------------------------------------------------------------------------# [쉘 스크립트 / Shell script 설명]# ------------------------------------------------------------------------------------------------1. 쉘 스크립트 는 Shell 이나 command line 인터프리터에서 구동되도록 작성된 스크립트입니다.2. 윈도우 배치 파일 (.bat) 개념과 비슷하며, 쉘 스크립트 동작으로 정의 된 명령이 자동으로 수행됩니다.# -------..
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[개발 환경 설정]사용 툴 : PuttyOS : LINUX [소스 코드] # ------------------------------------------------------------------------------------------------# [쉘 스크립트 / Shell script 설명]# ------------------------------------------------------------------------------------------------1. 쉘 스크립트 는 Shell 이나 command line 인터프리터에서 구동되도록 작성된 스크립트입니다.2. 윈도우 배치 파일 (.bat) 개념과 비슷하며, 쉘 스크립트 동작으로 정의 된 명령이 자동으로 수행됩니다.# -------..
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[개발 환경 설정]사용 툴 : PuttyOS : LINUX [소스 코드] # ------------------------------------------------------------------------------------------------# [쉘 스크립트 / Shell script 설명]# ------------------------------------------------------------------------------------------------1. 쉘 스크립트 는 Shell 이나 command line 인터프리터에서 구동되도록 작성된 스크립트입니다.2. 윈도우 배치 파일 (.bat) 개념과 비슷하며, 쉘 스크립트 동작으로 정의 된 명령이 자동으로 수행됩니다.# -------..
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[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio개발 언어 : Dart [소스 코드]import 'package:flutter/material.dart';import 'dart:developer';import 'dart:core';import 'dart:convert';import 'dart:typed_data';// -----------------------------------------------------------------------------------------// TODO [main] : [application 의 진입점 역할]// -----------------------------------------------------------------------------------..
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[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio개발 언어 : Dart [소스 코드] import 'package:flutter/material.dart';import 'dart:developer';// -----------------------------------------------------------------------------------------// TODO [main] : [application 의 진입점 역할]// -----------------------------------------------------------------------------------------void main() { /** * -------------------------------------..
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[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio개발 언어 : Dart [소스 코드]import 'package:flutter/material.dart';import 'dart:developer';// -----------------------------------------------------------------------------------------// TODO [main] : [application 의 진입점 역할]// -----------------------------------------------------------------------------------------void main() { /** * -------------------------------------..
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[개발 환경 설정] 개발 툴 : XCODE 개발 언어 : SWIFT5 [소스 코드] // ----------------------------------------------------------------------------------------- // MARK: - [테스트 메인 함수 정의 실시] // ----------------------------------------------------------------------------------------- func testMain() { S_Log._D_(description: "테스트 함수 시작 실시", data: nil) /* // ------------------------------------------------------- ..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio [소스 코드] android { // [Groovy 문법 테스트] applicationVariants.all { variant -> if (variant.buildType.isDebuggable()){ // [개발 모드 인 경우] // [for 문 수행] for(int i=1; i Configure project :app for : 1 for : 2 for : 3 for : 4 for : 5
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[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] namespace testProject { class Program { static void Main(string[] args){ /* ------------------------------------------- [요약 설명] ------------------------------------------- 1. continue : 특정 조건을 건너뛰고 로직을 수행할 때 사용합니다 ------------------------------------------- */ // [변수 선언] int data = 0; // [for 문 사용해 반복문 수행 실시] for (int i = 1; i
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[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] namespace testProject { class Program { static void Main(string[] args){ /* ------------------------------------------- [요약 설명] ------------------------------------------- 1. break : 반복문 수행 시 특정 조건이 만족 될 시 반복문을 탈출할 때 사용합니다 ------------------------------------------- */ // [변수 선언] int data = 0; // [for 문 사용해 반복문 수행 실시] for (int i = 1; i
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[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] namespace testProject { class Program { static void Main(string[] args){ /* ------------------------------------------- [요약 설명] ------------------------------------------- 1. for 문은 반복문을 처리 할 때 사용됩니다 ------------------------------------------- 2. 예시 : for (int i = 초기값; i < 제한값; 증감값) ------------------------------------------- */ // [변수 선언] int data = 0; //..
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[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import ( "fmt" "regexp" ) func main() { // --------------------------------------------------- // [기본 설명] // --------------------------------------------------- // "regexp" 패키지는 정규식 수행에 사용되는 모듈입니다 // --------------------------------------------------- // MatchString : 패턴이 문자열과 일치하는지를 검사해 true , false 값을 리턴해 줍니다 // ---------------------------------..
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[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import "fmt" func main() { // --------------------------------------------------- // [기본 설명] // --------------------------------------------------- // Map은 키(Key)에 대응하는 값(Value)을 신속히 찾는 해시테이블(Hash table)을 구현한 자료구조입니다 // --------------------------------------------------- // Go 언어는 Map 타입을 내장하고 있는데, "map[Key타입]Value타입" 과 같이 선언할 수 있습니다 // ----------..
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[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import "fmt" func main() { // [변수 선언] var sum = 0 // [for 반복문 무한 루프 수행 실시] for { if sum == 20 { // [sum 값이 20이 되면 무한 루프 탈출] break } sum += 1 // 1씩 추가 } // [결과 출력] fmt.Println("") fmt.Println("----------------------------------------------") fmt.Println("[로그 출력 수행]") fmt.Println("----------------------------------------------") fmt.Println("sum : "..
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[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import "fmt" func main() { // [변수 선언] var sum = 0 // [for 반복문 수행 실시] for i := 1; i

[개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [방법 설명] [app.js : 소스 코드] // ---------------------------------------------------------------------------------------------- const express = require('express') const app = express() // --------------------------------------- app.set('view engine', 'ejs') // [Page] : [Render] app.set('views', './views') // [Page] : [Render] // ----------------------..

[개발 환경 설정] 개발 툴 : VS CODE 개발 언어 :NodeJs [방법 설명] [app.js : 소스 코드] // ---------------------------------------------------------------------------------------------- const express = require('express') const app = express() app.set('view engine', 'ejs') // [Page] : [Render] app.set('views', './views') // [Page] : [Render] app.use(express.json()) // [Http] : [Body] : [Json] // -------------..