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[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { // --------------------------------------------------- // [기본 설명] // --------------------------------------------------- // JSON (JavaScript Object Notation) 은 데이터를 교환하는 한 포맷 방식으로 key , value 형식으로 데이터를 생성할 수 있습니다 // --------------------------------------------------- // Go 에서 JSON 을 사용하기 위해서는 표준패키지 en..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : Go [소스 코드] package main import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { // --------------------------------------------------- // [기본 설명] // --------------------------------------------------- // JSON (JavaScript Object Notation) 은 데이터를 교환하는 한 포맷 방식으로 key , value 형식으로 데이터를 생성할 수 있습니다 // --------------------------------------------------- // Go 에서 JSON 을 사용하기 위해서는 표준패키지 en..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : JavaScript [소스 코드] [결과 출력]
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [테스트 메소드 정의 실시] fun testMain(){ Log.i("---","---") Log.d("//===========//","================================================") Log.i("","\n"+"[Test_Kotlin > testMain() 메소드 : 테스트 함수 동작 실시]") Log.d("//===========//","================================================") Log.i("---","---") /** * ------------------------------------ * T..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio 개발 언어 : Kotlin [소스 코드] // TODO [테스트 메소드 정의 실시] fun testMain(){ Log.i("---","---") Log.d("//===========//","================================================") Log.i("","\n"+"[Test_Kotlin > testMain() 메소드 : 테스트 함수 동작 실시]") Log.d("//===========//","================================================") Log.i("---","---") /** * ------------------------------------ * T..
[개발 환경 설정] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : ajax [소스 코드] [AJAX 결과 출력] [스프링 서버 결과 출력] [요약 설명] /* [JS 요약 설명] 1. window.onload : 브라우저 로드 완료 상태를 나타냅니다 2. new Object : json 형태로 데이터를 삽입할 수 있습니다 3. object[key] = value 형식으로 쿼리파라미터 형식을 지정합니다 */
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : javascript /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] /* =========================== */ /* =========================== */ [결과 출력] /* =========================== */ /* =========================== */ [요약 설명] /* [요약 설명] 1. JSON.stringify : json 데이터를 string 형식으로 표현해줍니다 2. jsonObject : {k..
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : Edit++ 개발 언어 : javascript /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] /* =========================== */ /* =========================== */ [결과 출력] /* =========================== */ /* =========================== */ [요약 설명] /* [JS 요약 설명] 1. JSON은 자바스크립트의 객체 표기법을 제한하여 만든 텍스트 기반의 데이터 교환 표준입니다 2. JSON.st..
/* =========================== */ [개발 환경 설정] 개발 툴 : Eclipse 개발 언어 : kotlin /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] package ex1 //===== [코틀린 메인 시작 부분] ===== fun main(args : Array) { /* [설 명] 1. 코틀린에서 any 는 최상위 클래스입니다 (자바에서 object 형태) 2. 코틀린에서 any 를 사용해 기본 데이터 타입 형 변환 없이 대입해 사용할 수 있습니다 3. 코틀린에서 any 사용 시 null 값은 대입할 수 없습니다 */ println("[any 사용해 int 형 데이터 값을 ob..