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[개발 환경 설정]개발 툴 : AndroidStudio개발 언어 : Java [소스 코드] // [로직 처리 실시] try { // TODO [이중 for 문 수행 상단 위에 loop: 라벨 명칭 지정] loop: for (int i=0; i [결과 출력]
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { static void Main(string[] args){ /* ------------------------------------------- [요약 설명] ------------------------------------------- 1. goto 문은 레이블로 표시된 문으로 컨트롤을 전달합니다 ------------------------------------------- */ // -------------------------..
/* =========================== */ [ 개발 환경 설정 ] 개발 툴 : VisualStudio 개발 언어 : C언어 /* =========================== */ /* =========================== */ [소스 코드] #pragma warning(disable:4996) #include int main() { /*[설 명] 1. goto 문은 프로그램의 흐름을 지정된 레이블(label)로 무조건 변경시키는 명령문입니다 2. goto 문은 가장 손쉽게 사용할 수 있지만, 반면에 프로그램의 흐름을 매우 복잡하게 만들기도 합니다 */ int data; printf("값을 입력하세요 : "); scanf("%d", &data); //사용자로..