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투케이2K
[개발 환경 설정] 개발 툴 : AndroidStudio [사전) 파이어베이스 콘솔에서 Database 사용 설정 방법] https://blog.naver.com/kkh0977/223378984217 148. [IT 정보] 파이어베이스 콘솔 (Firebase Console) 창에서 Realtime Database 실시간 데이터베이스 생성 [설 명] [IT 정보] 파이어베이스 콘솔 (Firebase Console) 창에서 Realtime Database 실시간 데이터... blog.naver.com [소스 코드] // ----------------------------------------------------------------------------------------- // TODO [..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; using System.Text.RegularExpressions; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행]..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; using System.Text.RegularExpressions; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행]..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; using System.Text.RegularExpressions; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행]..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; using System.Text.RegularExpressions; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행]..
[타이틀] 구 분 : Library / 라이브러리 제 목 : [라이브러리] [Firebase] Cloud Storage Bucket 스토리지 파일 저장소 [설 명] 1. Firebase Storage 는 사진, 동영상 등의 사용자 제작 콘텐츠를 빠르고 손쉽게 저장하고 확인할 수 있는 클라우드 저장소입니다 >> 저장소에 특정 디렉토리 별로 파일을 나누어 관리할 수 있습니다 (/images , /txts) 2. Firebase Storage 는 모바일 연결성을 고려하여 개발되었으며, 앱의 모바일 연결이 끊어지고 다시 연결될 때 자동으로 전송이 일시중지되었다가 다시 시작되므로 사용자의 시간과 대역폭을 절감할 수 있습니다 3. Firebase Storage 는 Firebase 인증과 통합되어 단순하고..
[제 목] [업무 이슈] 하드웨어 기기, 와이파이 (Wifi) 연결해 기기 등록 중 타임 아웃 (Time Out) 발생 이슈 [내 용] ------------------------------------------------------------------------------ [이슈 사항] 1. 특정 하드웨어 기기, 와이파이 (Wifi) 연결해 기기 등록 중 타임 아웃 (Time Out) 발생 이슈 ------------------------------------------------------------------------------ [원인 파악] 1. 소스 코드 이상 점검 (정상 : Exception 발생 없음) 2. 특정 하드웨어 기기 등록에 필요한 와이파이망 점검 (2.4 Ghz 확인) 3...
[환경 구성 및 요약 설명] Mobile : Android 설 명 : adb help / ADB 명령어 사용해 명령어 사용 도움말 확인 [설 명] ------------------------------------------------------------------------------------------ [명령어] ------------------------------------------------------------------------------------------ $ adb help ------------------------------------------------------------------------------------------ ----------------------..
[환경 구성 및 요약 설명] Mobile : Android 설 명 : adb shell getprop / ADB 명령어 사용해 휴대폰 시스템 속성 값 전체 확인 [설 명] ------------------------------------------------------------------------------------------ [명령어] ------------------------------------------------------------------------------------------ $ adb shell getprop ------------------------------------------------------------------------------------------..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [참고 사이트] https://blog.naver.com/kkh0977/223378722817 1. (C#/NET) [Mac Os] [개발 환경] 마이크로 소프트 .NET 파일 설치 방법 설명 [개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [C# 다운 로드 사이트] https://learn.microsoft.com/ko-kr/d... blog.naver.com https://learn.microsoft.com/ko-kr/dotnet/csharp/tour-of-csharp/ C# 둘러보기 - 개요 C#을 처음 사용하시나요? 언어의 기본 사항에 대해 알아봅니다. 이 개요에서 시작합니다. learn.microsoft.com
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; namespace testProject { // [Json 데이터 모델 객체] public class User { public string name { get; set; } public in..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; namespace testProject { // [Json 데이터 모델 객체] public class User { public string name { get; set; } public in..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; namespace testProject { // [Json 데이터 모델 객체] public class User { public string name { get; set; } public in..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Text.Json.Serialization; using System.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Unicode; namespace testProject { // [Json 데이터 모델 객체] public class User { public string name { get; set; } public in..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [StringBuilder 선언 수행] StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); // [Append = 연속 문자열 추가] : [AppendLine = 문자열 행 바꿈을 ..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [StringBuilder 선언 수행] StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); // [Append = 연속 문자열 추가] : [AppendLine = 문자열 행 바꿈을 ..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [StringBuilder 선언 수행] StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); // [Append = 연속 문자열 추가] : [AppendLine = 문자열 행 바꿈을 ..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [StringBuilder 선언 수행] StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); // [Append = 연속 문자열 추가] : [AppendLine = 문자열 행 바꿈을 ..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [StringBuilder 선언 수행] StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); // [Append = 연속 문자열 추가] : [AppendLine = 문자열 행 바꿈을 ..
[개발 환경 설정] 개발 언어 : C# / NET [소스 코드] using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Diagnostics.Tracing; using System.Text; using System.Web; namespace testProject { // [프로그램 동작 클래스] class Program { // [메소드 수행] static void Main(string[] args){ // [변수 선언 수행] List int_A = new List() { 0, 2, 4, 5 }; List int_B = new List() { 1, 2, 3, 5 }; // [Except 사용해 배열 차집합 데이터 출력] Li..